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楼主: goh2000

[Mul] IGN:《只狼》比《黑魂》系列简单,玩家:你说什么呢?

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发表于 2019-3-27 13:55  ·  未知 | 显示全部楼层
黑魂要难很多。因为敌人跟角色不平衡。

   只狼。至少角色跟敌人在一个水平线上

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发表于 2019-3-27 18:28  ·  未知 | 显示全部楼层
不收蝙蝠 发表于 2019-3-26 19:11
兄弟,隻狼你有參與開發?還是宮崎是你爹?我說隻狼的不好傷到你了?對不起哦~ ...

我并没有跟你哪怕用一个字评论这游戏如何如何,乱扣帽子是十几岁的人做的事。我是在说你,作为同龄人给你点成熟点建议而已,你听与不听,认同与不认同,那是你的事,我只此多管闲事也就这一次,如有冒犯,实在对不住

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发表于 2019-3-27 19:03  ·  台湾 | 显示全部楼层
身邊的朋友+我自己也覺得狼比魂簡單不少

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发表于 2019-3-27 19:07  ·  台湾 | 显示全部楼层
显闲显咸 发表于 2019-3-26 09:30
这里说只狼简单的,要么云玩家,要么只玩了个开头。你自己玩到后期看看,玩家自己的成长了,但敌人成长比你 ...

這是魂系列我少數首日clear的
觀點跟你完全相反

後期的boss
動不動就是4連斬 第4招才會出危
逼你跟他拼招的

hitbox又比以往遊戲寬
失衡值一下就上來了
中期的boss才不容易打
沒有一堆四連斬讓你賺失衡

所以敵人的成長只是加快玩家打死他的速度而已
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发表于 2019-3-27 19:25  ·  安徽 来自手机 | 显示全部楼层
vanggg 发表于 2019-3-25 17:12
黑魂: 悟空对弗利萨
只狼: 悟空自在极意对吉连
说实话这比喻我有点看不懂 ...

第一个比喻是黑魂玩起来像悟空打弗利萨一样不断升级不断变身强大起来跟弗利萨打。
第二个是说只狼玩起来的感觉是欧拉欧拉欧拉欧拉木大木大木大木大

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发表于 2019-3-28 10:14  ·  辽宁 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2019-3-25 19:32
从第一帖里就回复了是云玩家

还要一次次问

都没玩过说这么多干嘛

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发表于 2019-3-28 10:19  ·  北京 | 显示全部楼层
duke1214 发表于 2019-3-28 10:14
都没玩过说这么多干嘛

我没有批评这个游戏,只是说这个游戏难点不在操作上,不同于鬼泣那种带有格斗游戏元素的难。话说错了可以指出来,一句话你没玩过就木有发言权这也是够讲道理的了。

对于动作游戏老玩家有些东西看一下就知道它难在哪里,至于好不好或是其他问题我并没有妄加评论

圣骑士

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发表于 2019-3-28 10:23  ·  未知 | 显示全部楼层
云玩家其实挺恶心的。
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发表于 2019-3-28 10:31  ·  辽宁 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2019-3-28 10:19
我没有批评这个游戏,只是说这个游戏难点不在操作上,不同于鬼泣那种带有格斗游戏元素的难。话说错了可以 ...

没玩过就没有发言权是肯定的吧,没玩过你的话哪来的说服力?

好,你要说操作吗,完美格挡和看破的帧数范围,你自己没玩过怎么会清楚?不清楚帧数范围,你怎么知道操作起来到底有多难?当年没自己玩过,我还觉得街霸3.3的block很简单呢。

另外我很好奇,你说鬼泣是带有格斗游戏的难,你说的是鬼泣哪几作,你有没有玩过,你说的格斗元素,又是哪些格斗游戏。

你是只云了只狼还是说用云鬼泣来证明你云只狼的论点?

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发表于 2019-3-28 10:36  ·  北京 | 显示全部楼层
打不溜踢哦 发表于 2019-3-28 10:23
云玩家其实挺恶心的。

你不明白这是对自己的调侃吗?这个图片是我自己发的。意义就是调侃自己是云玩家。

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