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楼主: goh2000

[Mul] IGN:《只狼》比《黑魂》系列简单,玩家:你说什么呢?

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征服者

夜露死苦

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发表于 2019-3-28 16:51  ·  陕西 | 显示全部楼层
魂系列除了地图杀还真没怎么死过,boss不是一遍过就是两三次过,就血缘打孤儿的死亡次数能和只狼一拼,单论boss战和精英怪战斗来看,只狼要比魂系列难的多。

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夜露死苦

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发表于 2019-3-28 17:38  ·  陕西 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2019-3-25 17:16
是的我觉得格斗和动作游戏老玩家都不会觉得只狼比黑魂难

对于那些黑魂玩家却很少玩格斗游戏和硬核动作游 ...

     格斗游戏玩家的我觉得只狼比魂系难,当然只是单指boss战和精英怪的战斗部分,魂系基本是初见杀和地图杀,其他都不难,毕竟是rpg,再不行都可以拿数值容错。
     其实只狼更像格斗,敌人的“危”其实就是“择”,中段和下段你得靠眼睛去判断敌人的技发生动作,然后做出对应,对应错了就得挨刀,对应正确就可以反击,这个和格斗很像,还有按键,狂点乱点根本行不通,一旦预输入的按键指令发生后就不能“马上”用其他行为来取消(只狼的取消机制比较严格),这时多按一次就可能就会挨刀,每点一次攻击键命中后要去“确认”一次敌人的反应,来判断下一次的行为,这个“确认”其实也是格斗游戏的要素。当然,对于任何游戏来说,一旦熟练了,这些难度都不是难度了,但从客观上来说只狼还是比较难的,或者说上手比较难,反正比魂系难的多。

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发表于 2019-3-28 17:45  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 l9353223 于 2019-3-28 17:47 编辑
25225614686 发表于 2019-3-28 17:38
格斗游戏玩家的我觉得只狼比魂系难,当然只是单指boss战和精英怪的战斗部分,魂系基本是初见杀和地 ...


是的,在动作性这方面只狼要求比魂系列更高,所以魂玩家会觉得只狼总是死,感觉很难。

危下需要判断如何进行操作反馈,判定相对不是太严苛,不过加强了游戏的节奏变化给玩家带来正面的游玩反馈(更紧张刺激)

这个游戏的战斗机制设计其实更像是怪物猎人而不是鬼泣猎天使忍龙这些,有那么点半回合制的味道(无形的半回合制,主要是指功防节奏之间的转换)

欲输入这些我看视频是看不出来的,所以不太清楚,其他格斗游戏里面都有欲输入的设定,还有对输入的取消,需要良好的目押感,非常难

以上为个人从视频中观看的感觉,未必正确。仅供参yu考le
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发表于 2019-3-28 18:10  ·  贵州 | 显示全部楼层
本帖最后由 fxxtianyu 于 2019-3-28 18:13 编辑
l9353223 发表于 2019-3-28 17:45
是的,在动作性这方面只狼要求比魂系列更高,所以魂玩家会觉得只狼总是死,感觉很难。

危下需要判断如何 ...


讲真的,我这都***周目最高难度打完了。越后面越觉得还不如 RPG游戏如龙難。至少如龙的截反我不是全不都可以用出来。

仁王的截反 我也不是每种武器都能使用出来。 着游戏的截反 判定太宽松,说難的只是说是在背板量上比 黑魂大很多而已。实际上 敌人的强度,跟AI并没 黑魂强, 至少只狼里面 没有无限扔魔法的角色。也没有 无限霸体的角色。也不会有体型巨大,攻击还是超级大范围攻击BOSS

不过这个制作组还是厉害的,用以前八位机格斗游戏那种你一下,我一下的原始模式,加工过后变成现在的作品,确实值得称道。

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发表于 2019-3-28 22:48  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 l9353223 于 2019-3-28 22:54 编辑
fxxtianyu 发表于 2019-3-28 18:10
讲真的,我这都***周目最高难度打完了。越后面越觉得还不如 RPG游戏如龙難。至少如龙的截反我不是全不都 ...


因为没玩所以你说的武器这方面我不是很清楚,ai方面我感觉敌人几乎没有什么ai,对你的行动并不是那么敏感地采用相应的攻击方式,而是按照既定的套路出招,当然这也是游戏的特色,只狼更讲究破敌的战法,而不是和对方抢节奏,它将游戏的核心战斗放在一个既定的节奏和特色中,这不同于忍龙那样的讲求速杀和高速的立回的游戏。杂兵的ai更是对尸体熟视无睹,这方面让潜行暗示元素显得不那么有趣而只是流于暗杀那瞬间的快感,只狼的系统平衡性还是设计得不错的,有一套比较有系统和有风格的战斗系统。

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发表于 2019-3-30 00:40  ·  广东 | 显示全部楼层
qqqs3ss 发表于 2019-3-26 01:00
蚺蛇重藏,这个比我跟他杠到早上4点,愣是没过去。第二天过了以后,感觉自己技术大进,游戏入门了,突然 ...

哈哈哈哈哈哈~真的,打完他后就觉得自己上道了,打完阿蝶后推流程更加觉得舒坦了

审判者

IL6@E53

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发表于 2019-3-30 02:32  ·  美国 | 显示全部楼层
这游戏真的是相当难,有时候甚至觉得还没缓过神来就被身后的敌人一刀解决了,感觉这个游戏真的把忍者这个职业好像做的更加的有代入感。

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发表于 2019-3-30 11:09  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得只狼确实比黑魂简单.只是死亡惩罚比黑魂严厉而已罢了

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发表于 2019-3-30 12:43  ·  未知 | 显示全部楼层
只狼的确比黑魂简单啊。。
这都第五款类魂游戏了
玩家也该知道老贼游戏应该怎么玩了吧
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