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楼主: GameArtisan

[闲聊] 自己一个人做了一年多的游戏,快要成型了,不容易啊。第一支视频

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弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2019-3-27 09:23  ·  福建 | 显示全部楼层
有点生化危机即视感

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 楼主| 发表于 2019-3-27 09:32  ·  上海 | 显示全部楼层
红尾巴薯 发表于 2019-3-27 09:21
膜拜楼主,小弟有个不情之请,有个PC游戏叫《奥妮》的,从小的梦想就是高清重置或者续作,不知楼主有没有兴 ...

《奥妮》刚出来的时[quote]候 我就玩过了。
后期打算做一个类似 《火炬之光2》的游戏,或者类似《盟军敢死队》的
做个仿《恐龙危机》的概率 大过《奥妮》
不过最先要做的是找到可以合作的美工,另外找个投资人

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发表于 2019-3-27 10:52  ·  吉林 | 显示全部楼层
GameArtisan 发表于 2019-3-27 09:32
《奥妮》刚出来的时[quote]候 我就玩过了。
后期打算做一个类似 《火炬之光2》的游戏,或者类似《盟军敢 ...

无论怎样,都是支持的,奥妮对我来说算是一个里程碑式的游戏,现在还在玩

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发表于 2019-3-27 11:15  ·  吉林 | 显示全部楼层
这游戏名字是不是叫 雕像与丧尸的恩怨

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2019-3-27 11:29  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
厉害慢慢来吧。。

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发表于 2019-3-27 12:05  ·  未知 | 显示全部楼层
牛逼啊,会做游戏啊。

审判者

最近经常迟到*-_-*

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发表于 2019-3-27 15:08  ·  北京 | 显示全部楼层
厉害,加油

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发表于 2019-3-27 15:32  ·  北京 | 显示全部楼层
动手能力真强啊,膜拜

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发表于 2019-3-27 15:56  ·  北京 | 显示全部楼层
楼主制作的重点有些偏离,游戏性比画面更加的重要一些。更何况一个人制作画面也好不到哪去。真正能练手的是把玩法做细。

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发表于 2019-3-27 18:03  ·  未知 | 显示全部楼层
楼主路别走偏,游戏好不好先看模式,模仿别人是要很大财力的,你刚做这种,要美工没美工要人力没人力。模式上创新可能让你一战成名,之后再搞你喜欢的模式吧!毕竟模式靠这个吃饭的,全职很累,希望你干成功!
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