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楼主: squll007

为什么日厂喜欢捧制作人

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发表于 2019-3-31 02:17  ·  加拿大 | 显示全部楼层
欧美制作人比日本只多不少,要么是你不看新闻不上***,要么是你英语差记不住英文名,***上的欧美制作人比日本的高调活跃多了,一天到晚跟玩家吹逼互动,想不知道都难。
另外宫崎英高是业界最低调的制作人之一,几乎不抛头露面,媒体采访都是禁止拍照(但玩家跑来合影他很友好从不拒绝,所以你在贴吧能看到一些玩家跟他的合影,但媒体采访从来没有新照片,只能用几年前的老图)。任何一个接触过宫崎英高的媒体都用低调内敛形容这个人,把只狼的宣传工作都交给了一个叫北尾泰大的人,其实这应该是制作人的工作,以至于现在很多人还以为北尾是只狼的制作人,其实他根本没参与游戏制作,只是因为宫崎本人不喜欢抛头露面。
到底从哪看出日常比欧美喜欢捧制作人了?日本在宣传只狼时用特大加粗红字打上“宫崎英高新作”这样的字眼了?
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发表于 2019-3-31 02:27  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
不管什么人 能做出好游戏就好

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发表于 2019-3-31 06:05  ·  未知 | 显示全部楼层
匣中失乐 发表于 2019-3-31 02:17
欧美制作人比日本只多不少,要么是你不看新闻不上***,要么是你英语差记不住英文名,***上的欧美制作人比 ...

还不是日常不知道游戏制作人或者领导者是谁的锅。什么刺客信条给他爱孤岛惊魂暗黑上古卷轴等等只晓得是哪些公司的作品,不深入研究就不知道是哪个小组哪个具体工作室制作,更不知道领头人是谁,好比日本销量小一点的伊苏系列,知道是哪个公司,但是深入讨论的帖子才会告诉是谁制作的。日本销量大的游戏,制作人是谁很明显的在新闻就有介绍了,销量小点的需要深入研究。欧美大制作游戏,制作人或者领导人也需要深入研究才知道,新闻里都是介绍某某公司。

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发表于 2019-3-31 07:38  ·  未知 | 显示全部楼层
日本游戏理念很重要,明星制作人起的作用真的很大,谁玩谁知道

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发表于 2019-3-31 08:21  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 awrtyy111 于 2019-3-31 08:25 编辑
hdtv1080p 发表于 2019-3-30 20:25
剧本当然可以包,电影导演自编自导也很常见,但说日本制作人全能就过分了 ...


他的主要意思是管理权限比较大吧。。。。。

但是欧美制作人大家也不是不知道。。。更多是因为英文问题很多人记不住吧,比如这一年出镜率很高的
Cory Barlog

软粉也不太可能不知道光环战争机器是谁做的吧

UBI当年也有推过刺客初代那个美女制作人

还有PS4的架构师出镜率也很高,叫马克什么来着


说到底不是厂商推。。只是出镜率高导致的。。。老贼的话FS也没有推,但是他因为制作魂系列到处出境。。。自然就知道的人越来越多了

同样的因为当年怪猎不知名。。。又有多少人知道怪猎创始人船水纪孝?大多数只知道迁本吧
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发表于 2019-3-31 08:55  ·  上海 | 显示全部楼层
和中国一样,亚洲文化。什么功劳都算领导的!团队共同结晶都被吹成领导一个人的。欧美强调整个团队组成每一份子的的共同性。
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发表于 2019-3-31 08:55  ·  上海 | 显示全部楼层
和中国一样,亚洲文化。什么功劳都算领导的!团队共同结晶都被吹成领导一个人的。欧美强调整个团队组成每一份子的的共同性。

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发表于 2019-3-31 09:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2019-3-31 09:38 编辑

欧美制作人和日本制作人 在粉丝眼里最大的区别就是

美式粉丝:(欧美某制作人)你真牛逼!
欧美制作人: 不不不,功劳是团队的,我只负责了xxxx
顽皮狗老大:我们团队每个人都有卓越的贡献才诞生了 TLOU

日式粉丝:(日本知名制作人)你真牛逼!
日本制作人:呵呵,哈哈,恩恩,哦哦,请继续支持!

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发表于 2019-3-31 10:23  ·  未知 | 显示全部楼层
巫师3的制作人是谁?神海4的制作人是谁?吃鸡的制作人是谁?似乎只有日本有制作人这个职业。

骑士

安静的等待

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发表于 2019-3-31 12:20  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
可怜的最终幻想15制作人,田畑端,被喷的体无完肤。
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