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楼主: tekkenman

现在有些呼声是呼吁FS出个降低游戏难度的补丁,你们怎么看?

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发表于 2019-4-2 15:57  ·  江西 | 显示全部楼层
这种不可能发生的事没有投票的必要吧

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发表于 2019-4-2 15:59  ·  湖北 | 显示全部楼层
我是觉得不可能,要是能降低难度,也不会等到现在了吧

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发表于 2019-4-2 16:02  ·  山西 | 显示全部楼层
没必要,我之前也是打的摔手柄。结果现在玩多了一切就看开了。

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发表于 2019-4-2 16:08  ·  广东 | 显示全部楼层
FS都不担心自己的销量,何必去为了媒体一句***话而做出妥协。更何况不是有大把PC修改器,想怎么玩就怎么玩

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群青日和

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发表于 2019-4-2 16:10  ·  未知 | 显示全部楼层
生之辱死之荣嘛

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发表于 2019-4-2 16:12  ·  上海 | 显示全部楼层
一直不敲钟,不交护符其实就是简单难度。敲钟和交护符分别代表普通和困难。高周目下顺势会变成困难和修罗。但是只要不主动提高难度,多周目撑死了就是普通难度。在经验多了,道具技能齐全的情况下,比初见一周目还会容易些。

当然全硬钢,就算简单难度也会有棘手的时候,多利用月隐糖潜行暗杀,配合傀儡术,鞭炮等,难度真的是大幅度下降的,就说最后有两个七本枪在一起,四周又都是火没有足够移动空间的场景,潜行先暗杀一个变傀儡,合攻剩下的一个,与你一个人直接上去单挑两个强力武士,完全是两种天壤之别的难度体验。

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发表于 2019-4-2 16:16  ·  广东 | 显示全部楼层
未通关前我也想有简单补丁。通关后发现不用。因为实际上这游戏有很多小技巧应对boss。需要玩家动动脑。

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发表于 2019-4-2 16:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
不难没有必要

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发表于 2019-4-2 16:47  ·  北京 | 显示全部楼层
其实出不出都可以,出了可以满足很大一波人的游玩需求,然后推广游戏,但是这样的话我总觉得这游戏的精髓就少了很多;毕竟小众游戏,很多人还追求难度呢,比如刚开始三周目给符敲钟的我;还是那句话,游戏,只要自己玩的开心就好

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发表于 2019-4-2 17:33  ·  上海 | 显示全部楼层
低难度不解锁任何成就或者有限解锁就行了,这样休闲玩家也能体验游戏的魅力。核心玩家也可以正常难度继续挑战,打奖杯

低难度可以降低敌人的攻击力,魂系敌人的攻击力是真的变态,在加个无限复活好了
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