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和以前魂相比只狼缺少了珍贵道具发现的惊喜 遗憾

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 楼主| 发表于 2019-4-3 09:19  ·  广西 | 显示全部楼层 |阅读模式
走到各个偏僻的地方捡到的东西都是一些陶片之类的

即便像血源一样给没什么用的衣服也好 作为剧情的补充描述

之前的魂让人沉迷的原因一个是强敌的击破另一个就是探索地图发现珍贵道具

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发表于 2019-4-3 09:22  ·  江西 | 显示全部楼层
确实,消费品居多,佛珠大多数是都被强敌拿着

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发表于 2019-4-3 09:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
这个倒无所谓

最不能忍的是 以前魂技,无论是darksoul 1的 R2必杀技,还是魂3的战技,有用的不少

只狼的 武技奥义,基本都是屎

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 楼主| 发表于 2019-4-3 09:49  ·  广西 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2019-4-3 09:25
这个倒无所谓

最不能忍的是 以前魂技,无论是darksoul 1的 R2必杀技,还是魂3的战技,有用的不少

对 这个设计出来确实没存在感啊

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发表于 2019-4-4 15:58  ·  上海 | 显示全部楼层
这个倒无所谓

最不能忍的是 以前魂技,无论是darksoul 1的 R2必杀技,还是魂3的战技,有用的不少

只狼的 武技奥义,基本都是屎


技能和义肢战斗时都不是必要的,增加些收藏用服装好不好,

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发表于 2019-4-4 16:05  ·  上海 | 显示全部楼层
没有装备系统,没办法,等下一作吧

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发表于 2019-4-4 16:20  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 majs 于 2019-4-4 16:22 编辑
questlast 发表于 2019-4-3 09:25
这个倒无所谓

最不能忍的是 以前魂技,无论是darksoul 1的 R2必杀技,还是魂3的战技,有用的不少


武技是有用的,先说最废的轻舟渡,这招5连斩,动作快伤害低,等于平砍3刀吧,好处是敌人只偶尔弹最后一下。作用就是磨血,附魔飞雪或火刀或血刀时,发挥属性攻击按次数计算的优势。比如弹反敌人后正常砍,敌人回挡,那就直接轻舟飞渡,敌人不会弹反,偶尔弹最后一下,一直放,磨血飞快。
30秒血刀开了,加上无脑飞舟磨血,屈死敌将容易多了,被弹了没事,反弹敌人一下,继续磨。
一文字二连招可以恢复自己躯干,这个打人类敌人好用,跳踩改跳一文字二斩,有伤害,加躯干槽多,回复自己的。打部分boss可以拉开距离连放。
寄鹰斩,过下段,且远。一般闪开敌人投技,这个来得及。屈bosp蝴蝶夫人可以,破巨猿扑过来砍可以。后翻的打持刀武士可以,平砍接这个,对方抢招就挨打,不动可以安全撤离,扔个烟或油什么的,对会开枪的蛇眼姐妹少用,对长枪兵慎用,会被刺到。
巨忍突刺后可以接空中斧头或鞭炮,超远距离发动,敌人不能防和反弹,打忍者,大将都好用。
龙闪打小兵好用,跑位拉一条线。

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发表于 2019-4-8 11:24  ·  天津 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2019-4-3 09:25
这个倒无所谓

最不能忍的是 以前魂技,无论是darksoul 1的 R2必杀技,还是魂3的战技,有用的不少

嗯 很鸡肋              

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发表于 2019-4-8 11:26  ·  天津 | 显示全部楼层
majs 发表于 2019-4-4 16:20
武技是有用的,先说最废的轻舟渡,这招5连斩,动作快伤害低,等于平砍3刀吧,好处是敌人只偶尔弹最后一下 ...

说了这么多 这些武技也都是辅助作用 不像黑魂3的战技那样会成为一些战术和打法的核心

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发表于 2019-4-8 11:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
blastonly 发表于 2019-4-8 11:26
说了这么多 这些武技也都是辅助作用 不像黑魂3的战技那样会成为一些战术和打法的核心 ...

这个要开发,刚开始我觉得武技都废,现在最少觉得旋风斩挺有用的。还有义手后的追砍打义父挺好使。虽然不是必须但用上感觉还是有用。
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