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楼主: pain123

[业界] 日亚 labo vr简易版预定已经窜到第一位

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发表于 2019-4-6 17:16  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2019-4-6 16:38
你读懂我这两段话就明白我为什么那么不爽PSVR 而对任天堂根本无所谓了。

"讲真的我如果不科普,A9又有几 ...

真知灼见,确实
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发表于 2019-4-6 17:17  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2019-4-6 17:27 编辑
siamcopen 发表于 2019-4-6 16:54
是的,我知道,都是索尼的错。


补充 作为可能是实质上最早开始搞民用头显的厂商 等平摊到PSVR上的研发成本其实已经很低了,这种条件下索尼居然对欧美同行给他做的榜样无动于衷,从OR和VIVE放出风声到上市时间真的拉得非常长,但索尼甚至等三家头显都上市了都继续装死卖PSMOVE。别人OR都知道落后要赶上,看到VIVE追踪手柄提升VR游戏交互性的巨大潜力后发奋搞出了个比VIVE更优秀的OCULUS TOUCH出来一对也就100刀,索尼可不管,PSMOVE还是100刀一对 卖得真开心。

真的很不爽这种靠话语权把不成熟产品强推到市场上,然后直接导致普通人对相关领域产生错误认知的行为。

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发表于 2019-4-6 17:20  ·  泰国 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2019-4-6 17:17
补充 作为可能是实质上最早开始搞民用头显的厂商 等平摊到PSVR上的研发成本其实已经很低了,这种条件下索 ...

是啊 我这不是同意你的观点了吗~反正任天堂VR对业界影响不大~怎么都是没错~错都是索尼的。

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发表于 2019-4-6 18:19  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
这都能黑到sony? 所以卖垃圾纸片的更有良心?

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发表于 2019-4-6 18:32  ·  香港 | 显示全部楼层
想了一下用这姿势玩游戏有多傻了.

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发表于 2019-4-6 18:35  ·  四川 | 显示全部楼层
喷了,这玩意说得好像这世上就只有SONY能造VR一样,PC上不是一堆VR AR MR设备么?觉得能用同等成本做得比SONY更好你就去做啊,XBX HTC Oculus 是一样可以去做,SONY搞这个不也是白手起家,比HTC Oculus 还起步晚点,PS VR一共就400万台还毛的VR届话语权,还没之前的肯奶多,而且PC VR理论上才应该是承担引领技术的责任,但PC VR和PS VR有啥本质的区别么?你把手柄换成TOUC***就能更好玩?
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发表于 2019-4-6 18:39  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2019-4-6 18:44 编辑
无名敌手 发表于 2019-4-6 18:35
喷了,这玩意说得好像这世上就只有SONY能造VR一样,PC上不是一堆VR AR MR设备么?觉得能用同等成本做得比SO ...


是的 真的更好玩,能做的交互设计多出来太多了。等PSVR2上线你就知道了,到时候再回头看看PS MOVE你就明白我在说些啥。
当然限制PSVR1的最大问题还是PS4的机能 不过这个也不怪索尼,但是外设这块索尼完全能做好的居然不去做 拿PSMOVE卖100刀糊弄人我个人反正很不爽。

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发表于 2019-4-6 18:44  ·  四川 | 显示全部楼层
又不是没玩过,没啥本质的不同就是互动上多点花样而已,真正好的VR用手柄玩起来一样好玩。
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发表于 2019-4-6 18:45  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2019-4-6 19:49 编辑
无名敌手 发表于 2019-4-6 18:44
又不是没玩过,没啥本质的不同就是互动上多点花样而已,真正好的VR用手柄玩起来一样好玩。 ...


别搞笑了 光我20楼贴的ONWARD, CONTRACTOR VR这种游戏 PSMOVE就根本做不到。PSMOVE连一款像样的VR刀剑格斗游戏都实现不了。

举个例子, 比如去年底刚出的剑与魔法这款游戏 (Blade_and_Sorcery)
store.steampowered.com/app/629730/Blade_and_Sorcery/?curator_clanid=6659922

看下宣传片了解下VR追踪手柄加持下刀剑格斗游戏已经可以做到什么程度了。

https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/256747288/movie480.webm?t=1554488769


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