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[业界] 【传闻】Halo: Infinite 仅开发预算超过 5 亿美元

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 楼主| 发表于 2019-4-8 09:16  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
转自:XBOX-SKYER
传闻 Halo: Infinite 仅开发预算超过 5 亿美元,是目前业内最高,未包括微软的营销宣传费用。
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 楼主| 发表于 2019-4-8 09:18  ·  未知 | 显示全部楼层
应该是带新引擎的制作费用?毕竟制作人以前采访的时候说过 新引擎是他们有史以来最大的投资

求败者

闲云野鹤

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发表于 2019-4-8 09:31  ·  广西 | 显示全部楼层
估计不是这世代的游戏了,期待最终成品

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发表于 2019-4-8 09:32  ·  未知 | 显示全部楼层
如果一张盘净赚200元,那得卖2000万套能赚一点

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发表于 2019-4-8 09:35  ·  上海 | 显示全部楼层
5亿元应该主要还是花在新引擎上,看来可以用很多年,就是别像EA一样强迫旗下工作室都用就好………
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发表于 2019-4-8 09:36  ·  上海 | 显示全部楼层
如果一张盘净赚200元,那得卖2000万套能赚一点[s:doge]


有pc免费版玩,到哪去卖2000万套,微软给自己挖坑

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发表于 2019-4-8 09:37  ·  北京 | 显示全部楼层
那这个世代根本不可能出了吧。这么大投资要是出了问题可不得了...而且软对销量有啥预判,这个系列最好也就1kw。还得建立在xbox优势的情况下。HALO5反响不佳,恐怕这个预期销量还远远不能这么乐观。
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发表于 2019-4-8 09:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
+_晕视角的玩家吐死在厕所

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发表于 2019-4-8 09:41  ·  上海 | 显示全部楼层
开发成本太高,云游戏难以收回本,单机游戏肯定是买一个月会员赶紧迅速通关
搞成网游服务型游戏?网游已经泛滥了凭啥玩你的游戏
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发表于 2019-4-8 09:44  ·  云南 | 显示全部楼层
微软有钱毫无压力,还有人觉得市值高跟游戏无关吗?
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