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[业界] 【传闻】Halo: Infinite 仅开发预算超过 5 亿美元

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发表于 2019-4-8 10:55  ·  上海 | 显示全部楼层
成本真高啊,可以考虑跨到playstation平台来帮助回本
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发表于 2019-4-8 10:57  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
我真是服了有些人,这些公司强弱跟你有毛关系,第一方强让你开上兰博基尼住上海景别墅了吗,我买天蝎很明确为了忍黑和大镖客12,感觉值了,虽然微软政策挺垃圾但是某些机器也没什么了不起的,出了一个世代一个能玩的ACT都没有。

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发表于 2019-4-8 11:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
PC和主机共享的游戏,希望主机版神优化,帧数稳稳的60就好!!!

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发表于 2019-4-8 11:53  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 置业万嘉 于 2019-4-8 11:55 编辑
dorawmon 发表于 2019-4-8 10:17
光环3销量可不止1000W


有数据出处吗?我只知道首发3个月才500W。那总销量也就勉强接近千万吧。而且HALO这个牌子从3后确实是走下坡的。

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发表于 2019-4-8 12:11  ·  上海 | 显示全部楼层
本世代能不能来了,想玩啊
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发表于 2019-4-8 12:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
光环系列应该改为第三人称,这样可以扩大用户群。
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发表于 2019-4-8 12:36  ·  北京 | 显示全部楼层
卖上700万张,才将将能回本......

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发表于 2019-4-8 12:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 鬼泣1 于 2019-4-8 12:39 编辑

光环从2开始就吃老本了,后面每一代都在原地踏步。光环有进步的话,我也不会转投索尼了。
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发表于 2019-4-8 12:43  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 c.azrael 于 2019-4-8 12:54 编辑


麻烦统一一下口径,这样两头堵让别人怎么反驳





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发表于 2019-4-8 12:44  ·  河北 | 显示全部楼层
我是不相信。即便巨硬再有钱,也不可能这么烧钱。
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