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[业界] 【传闻】Halo: Infinite 仅开发预算超过 5 亿美元

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发表于 2019-4-8 09:44  ·  北京 | 显示全部楼层
zzkkmm 发表于 2019-4-8 09:41
开发成本太高,云游戏难以收回本,单机游戏肯定是买一个月会员赶紧迅速通关
搞成网游服务型游戏?网游已经 ...

HALO本身早就是网游服务型了, 氪金可怕

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发表于 2019-4-8 09:49  ·  山东 | 显示全部楼层
引擎成本归引擎,游戏归游戏,宣传虽说都算游戏头上罢了

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发表于 2019-4-8 09:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
单纯游戏制作费用5亿美元绝不可能。
怎么花?

该用户已被禁言

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发表于 2019-4-8 09:57  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
不怎么感兴趣,下世代也不会买微软的游戏机,还是赶紧来个忍龙2实在

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发表于 2019-4-8 09:59  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
这个当初承诺PC版会同步,大概率和PC平台有关,估计ms又要在PC平台上搞个大新闻,而x2看ms现在这态度都不一定会有

征服者

火星来石

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发表于 2019-4-8 10:02  ·  上海 | 显示全部楼层
引擎开发3个亿,游戏开发2个亿,按照巨硬以往对HALO的宣发投入来看,2-3个亿总要的吧。有钱就是任性为所欲为的典型代表

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发表于 2019-4-8 10:09  ·  四川 | 显示全部楼层
tking100 发表于 2019-4-8 09:44
微软有钱毫无压力,还有人觉得市值高跟游戏无关吗?

高高举起,轻轻放下。微软最擅长这种事。投资失败玩弄用户一切都当没有发生。

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发表于 2019-4-8 10:17  ·  未知 | 显示全部楼层
置业万嘉 发表于 2019-4-8 09:37
那这个世代根本不可能出了吧。这么大投资要是出了问题可不得了...而且软对销量有啥预判,这个系列最好也就1 ...

光环3销量可不止1000W

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发表于 2019-4-8 10:20  ·  广东 | 显示全部楼层
qiaotong51 发表于 2019-4-8 09:59
这个当初承诺PC版会同步,大概率和PC平台有关,估计ms又要在PC平台上搞个大新闻,而x2看ms现在这态度都不一 ...

不一定有?代号都出来了,配置都出了那么多个版本了,还认为不一定有?

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发表于 2019-4-8 10:23  ·  山东 | 显示全部楼层
等发售就买,halo买就对了,副产品除外,微软虽然有些做法对盒子玩家不友好,但不得不说大方向是对的
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