征服者
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骑士
majs 发表于 2019-4-9 12:56 这次明显是试水动作游戏,学仁王加入了武技,强调了弹反,可以跳,可以跳攻击,boss出现了多段连续技,以前 ...
佣兵
这次明显是试水动作游戏,学仁王加入了武技,强调了弹反,可以跳,可以跳攻击,boss出现了多段连续技,以前没有类似boss。 地图数量少了些,每张地图不小。特别是2周目没有敌人配置的变化,比如增加精英敌人分布,新敌人。 多周目奖励变少,类似一般动作游戏打高难度无明显奖励。 其实可以增加个忍者试炼的任务,就是地图部分场景,进去后,所有敌人两条血,无法全部暗杀解决,要硬打,类似忍龙系列的试炼挑战,绝对耐玩很多。 其实这次的敌人很强,游戏发售两周了,无伤boss见过不少,谁见过单挑3僧兵的视频,别说无伤了,限定不能跑远,就正殿**决斗,谁能打过3僧兵,僧兵飞燕斩半血走起,10米外就能打到。还有屋顶3紫衣忍者,2红衣双刀,都是非常难得的动作场面,只是没做这类任务,这些绝对比剑圣难多了,打完试炼奖励个不耗纸人的奥义就好了。 这次武技只装一个,完全可以多给几个,不同指令就好。 这次转型动作游戏卖的不错,后续会出新地图任务吧,本来就有铃铛回忆进新关卡设定。
终结者
GUESS
guesstsai 发表于 2019-4-9 13:21 我一個boss都要打好幾天 太菜了,所以覺得遊戲長度還是很長,哈
majs 发表于 2019-4-9 13:28 一周目开荒相当长,2周目如果不打精英敌人,就只打必要boss,3小时吧,就显得战斗探索内容少了,如果精英 ...
管理员义父
我一個boss都要打好幾天 太菜了,所以覺得遊戲長度還是很長,哈
平民
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