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chh2000 发表于 2019-4-13 05:00 早在10年前ps2全胜时期,甚至于更早SFC时代游戏机的机能都秒pc好几条街,游戏机有其它独特的系统还有总线设 ...
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超级无敌大贱贱 发表于 2019-4-13 01:41 拜托不要张口就来好吗,没有质的飞跃?睁眼瞎说,还是自己预判.我实实在在玩着,最简单的不用聊帧数,刺 ...
超级无敌大贱贱 发表于 2019-4-13 01:48 还有现在刺客奥德赛1-2年一款吧?那就是次世代画面,我说的你别不信,全特效4k极致2080ti刚刚够,还要抗 ...
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斗魂重燃
审判者
战士
我说的所谓质的飞跃是指像PS2到PS3,PSP到PSV这种很明显的2个不同的游戏,就是一眼就可以看出来差别的那种。但现在的游戏都是以PS4/XO为蓝本制作的,PC上面就是加了一些高分辨率材质,玩起来就是清晰和流畅,但实际画面并没有产生质变,每次看到那些拿PC和主机对比,但你开1080P去录制个视频或者截图,如果你不特别说明,我敢说9成的人都分辨不出哪个是PS4/XO和PC,所以这种要开写轮眼要特别在视频和截图上面说明是哪个平台才能知道的画面,怎么可能是质的飞跃? 而造成这种原因就是我前面讲的,游戏商不是慈善家,现在的游戏开发成本和开发周期这么大,他们不可能专门为PC去打造一个专门的游戏,都是会以PS4/XO为基础制作,之后再移植到PC上面,我自己就是 用PC在玩游戏,实际画面有多质变我会不知道吗。如果说哪天你录制个游戏或者截图,不用标明是PC平台,但大家一眼就看出这是PC才有的游戏,这个才叫质的飞跃。
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