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[心情分享] 其实pc早就次世代了.从1080ti开始

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发表于 2019-4-13 16:51  ·  北京 | 显示全部楼层
拜托老大,你拿1080p还是录视频的方式 鬼能看区别都被压缩了. 部分人自我安慰罢了,这需要写轮眼?除非眼睛瞎了.......很简单的例子,哪些厂商在公布3A大作时候,宣传片漂亮到死 ,主机拿到手人人骂缩水,画面一塌糊涂,和演示的时候差距太大了......很多游戏这情况吧吧这几年.
需要写轮眼吗?以前看的视频 拿到游戏玩上差了那么久也能第一时间感觉缩水......为什么?因为差别太大了. 但这样的画面怎么演示的现场?就是那些顶配画质. 这些都是存在的,不是人家缩水,画面差距大的离谱,是主机机能带不起来.


3万元的东西,和3千的东西,画质能差不多才鬼了 。主机就是靠廉价带销量。条件稍微好点的配个1万的电脑,也比ps4效果好很多。ps4不行,ps5画质也pk不过。
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发表于 2019-4-13 17:15  ·  广西 | 显示全部楼层
超级无敌大贱贱 发表于 2019-4-13 16:12
拜托老大,你拿1080p还是录视频的方式 鬼能看区别都被压缩了. 部分人自我安慰罢了,这需要写轮眼?除非眼 ...

所以说1080P跟4K差别在哪里,不就是清晰度吗,但清晰度这个并不是所谓画面质的飞跃,我所谓的画面质的飞跃是指,一个是PS2游戏,一个是PS3或者PS4的游戏这种,玩家一眼就可以看出这是2个不同平台的游戏,而不是要自己去说明这个视频这个截图是PC的还是PS4的。为什么我会这样说就是我自己录制过一些视频,下面一些人问这个是什么游戏,就一群人回答说这是PS4的怪物猎人,但其实我是用PC录制的,问题就在这里,没有人说这个是PC平台才有的怪物猎人,所以我也懒得去解释了,因为他们也没有说得不对。

网上一大堆的PS4/XO/PC之间的游戏视频对比,但基本都是在测试谁能稳定60帧,没有谁会说PS4/XO/PC这是3个不同的游戏,因为他们之间的画面差异大同小异,只是帧数稳定不同。作为游戏商他肯定不会做一个只有1080TI或2080TI才能运行的游戏,因为他们不是慈善家,现在的游戏都是以PS4/XO为蓝本制作,之后再移植到PC上面,有主机在拖后腿,你觉得PC会有多大的画面质变呢。
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发表于 2019-4-13 17:19  ·  广西 | 显示全部楼层
Ysyzgj 发表于 2019-4-13 16:51
3万元的东西,和3千的东西,画质能差不多才鬼了 。主机就是靠廉价带销量。条件稍微好点的配个1万的电脑, ...

问题就在这里,游戏商不是慈善家,他不会为你3万元的PC打造专用游戏,现在的游戏都是以PS4/XO为蓝本制作,之后再移植到PC上面,所以有主机在拖后腿,你配个3万10万的电脑,玩起来就是清晰和流畅而已,画质不会有太大的改变。我所谓的画质是指,这个是PS2游戏,这个是PS3或者PS4游戏这种,如果说游戏商愿意开发一个只有1080TI或者2080TI才能运行的游戏,PS4/XO根本就运行不了的这个才叫做质的飞跃。

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发表于 2019-4-13 17:34  ·  上海 | 显示全部楼层
关键是主机独占的游戏pc玩不到啊,我也知道pc带鱼屏加60帧特效多好过主机

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发表于 2019-4-13 18:10  ·  未知 | 显示全部楼层
本帖最后由 oni881120 于 2019-4-13 19:37 编辑

反正有錢的,直接上高配pc,真的不後悔

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发表于 2019-4-13 18:17  ·  未知 | 显示全部楼层
超级无敌大贱贱 发表于 2019-4-13 01:48
还有现在刺客奥德赛1-2年一款吧?那就是次世代画面,我说的你别不信,全特效4k极致2080ti刚刚够,还要抗 ...

我也買了新的刺客,4k下,霧氣调低,其他全高,一部分最高,稳定35以上吧,rtx2070移动端。其实别说,上2080ti了,就算我2070移动端,玩4k基本全开的division2,我都感动得不得了呢。另外想请问,你玩刺客,你覺得那个屏幕渲染90%和100%你覺得有没有分别。调了90%是否就不是真4k了,本人小白

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发表于 2019-4-13 19:30  ·  香港 | 显示全部楼层
LZ的話基本沒錯 但現實卻是SWITCH這種東西上的劣化3A移植都竟然有人買帳 自然PS4,XB的大多數用戶對極限畫質沒有概念

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发表于 2019-4-13 19:41  ·  未知 | 显示全部楼层
不死的风 发表于 2019-4-13 17:19
问题就在这里,游戏商不是慈善家,他不会为你3万元的PC打造专用游戏,现在的游戏都是以PS4/XO为蓝本制作 ...

我覺得division2 pc就和主機好大分別。開了光追以後更明顯。我主機和pc都買了。我聽說有一個網友聲稱自己有2080ti的表示沒太大分別,我只能說眼殘,pc版各種霧氣,漫反射,光追,體積光等等。這樣還看不出的話,其實也是一種幸福,因為可以省錢了

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发表于 2019-4-13 19:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
我说的所谓质的飞跃是指像PS2到PS3,PSP到PSV这种很明显的2个不同的游戏,就是一眼就可以看出来差别的那种。但现在的游戏都是以PS4/XO为蓝本制作的,PC上面就是加了一些高分辨率材质,玩起来就是清晰和流畅,但实际画面并没有产生质变,每次看到那些拿PC和主机对比,但你开1080P去录制个视频或者截图,如果你不特别说明,我敢说9成的人都分辨不出哪个是PS4/XO和PC,所以这种要开写轮眼要特别在视频和截图上面说明是哪个平台才能知道的画面,怎么可能是质的飞跃? 而造成这种原因就是我前面讲的,游戏商不是慈善家,现在的游戏开发成本和开发周期这么大,他们不可能专门为PC去打造一个专门的游戏,都是会以PS4/XO为基础制作,之后再移植到PC上面,我自己就是 用PC在玩游戏,实际画面有多质变我会不知道吗。如果说哪天你录制个游戏或者截图,不用标明是PC平台,但大家一眼就看出这是PC才有的游戏,这个才叫质的飞跃。


个人认为,你这种录视频、截图的方式来判断是否是两个游戏的方式,有点类似于临床验证药效的双盲测试,是科学的,我认同这种判断标准
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发表于 2019-4-13 21:03  ·  广西 | 显示全部楼层
oni881120 发表于 2019-4-13 19:41
我覺得division2 pc就和主機好大分別。開了光追以後更明顯。我主機和pc都買了。我聽說有一個網友聲稱自己 ...

你这个倒是说得有点对,如果说现在的PC跟主机真正的不同就是这个光追效果,这种属于内部的技术才能叫不同和质变,至于那种分辨率高和流畅这种外部的东西肯定是不能称作是画面质变的,只是现在支持光追的游戏并不多,加上能用得上光追显卡的用户也不多,所以很难让PC体现出压倒性这种优势出来。
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