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楼主: ldwchn

PS5的硬盘到底是什么规格?

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发表于 2019-4-18 14:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
lz想收970pro给ps5用?游戏机的使用环境写入少读取多,mlc的优势根本就不明显,更大的容量才是王道。


传家宝我也喜欢,用着安心,基本不会坏的

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发表于 2019-4-18 16:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
SQUALLZOE 发表于 2019-4-18 10:13
"M2 nvme相比SATA提升很小"????
Nvme可是走PCIe通道的,兄逮........


我说的是4K随机读写上M2 nvme相比SATA提升很小,提升大的是在连续读写和大量线程的4K随机读写,但这两个对游戏读取速度没什么帮助的。



理论层面上的速度提升



实际游戏读盘并没有明显提高,连傲腾这个当下顶级的PCI-E消费级固态都这样

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发表于 2019-4-18 17:13  ·  湖北 | 显示全部楼层
已经有消息了,SSD盘,预计最低版本就500GB,介于次时代主机游戏容量大,应该也装不了几个游戏

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发表于 2019-4-18 17:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
狂风007 发表于 2019-4-18 05:15
总之肯定吊打PC游戏读取速度,以后PC吹不能在论坛上吹牛逼了,这是最重要的 ...

ps5再牛逼也基本不可能超过nvme的速度,如果真的上黑科技,意味着你没法用pc的ssd升级,很可能加个硬盘比机器还贵

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发表于 2019-4-18 17:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
ultrak 发表于 2019-4-18 16:44
我说的是4K随机读写上M2 nvme相比SATA提升很小,提升大的是在连续读写和大量线程的4K随机读写,但这两个 ...

确实是这样的

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发表于 2019-4-18 17:26  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 SQUALLZOE 于 2019-4-18 21:23 编辑
ultrak 发表于 2019-4-18 16:44
我说的是4K随机读写上M2 nvme相比SATA提升很小,提升大的是在连续读写和大量线程的4K随机读写,但这两个 ...


我看到你的图了,这个是PC平台上的测试结果吧,你也没有说明测试平台的具体配置,SSD尤其是走PCIE通道的对U的性能是比较敏感的,最后的一张图表明瓶颈已经不在存储I/O上了,游戏主机读取的概率大大超过写盘的概率,这时4K和4K-64Thrd这两项READ的指标将直接影响游戏中的体验,你的第一张图已经表明了PCIE通道和SATA通道的性能的巨大差异,你说的提升小不能代表两者的典型值的性能状态,另有传闻索尼找Marvell去定制专属SSD主控了,估计是针对PS5采用的PCIE 4.0 规范做专门的优化(仅仅是可能),也可能代表了SONY想学巨硬在360时代那样垄断搞专用存储器***,如果是真的话那也不用做对比了...

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发表于 2019-4-18 21:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
顶多像ns一样给个32G的当作系统盘,现在想想ps4支持外部扩展不就是给ps5铺路吗。

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发表于 2019-4-19 06:56  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
SQUALLZOE 发表于 2019-4-18 10:15
板载就意味这增加成本和不可升级,主机应该不会走这个套路!
M2口走PCIE通道的SSD最有可能,但希望索尼别 ...

板载是节省制造成本的,第一少做一个接口,第二少一层中间商赚差价,AMD一块主板搞定全部,第三大大节省机内空间,这么高速的SSD散热都是个问题,板载可以做成一体式散热,CPU+GPU+内存+存储共用散热,否则还要给存储单独设计散热的话成本就飞了。
增加的是维修成本,存储坏了就得换整个主板,但现在业内板载内存板载存储的太多了,证明故障率是可以接受的。
采访里面已经说了PS5的IO带宽是PC达不到的,所以不要再用PC的眼光去看待了,SATA接口绝不可能,NVME的SSD最多只能使用4个PCIE通道。最大的可能性就是不走PC的通用接口,板载高位宽的闪存芯片直接使用更多的PCIE通道,毕竟主机不用考虑可扩展性,除去CPU,GPU和USB使用的PCIE通道,剩下所有的通道都可以用在IO上。

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发表于 2019-4-19 07:38  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2019-4-19 08:14  ·  辽宁 | 显示全部楼层
目前来看 储存技术  第一方的光追效果  可以期待
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