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楼主: kurosagi

突发奇想,如果只狼这款游戏诞生在二十多年前

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发表于 2019-4-18 21:35  ·  河南 | 显示全部楼层
想多了,有想法但技术达不到

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发表于 2019-4-20 11:16  ·  山东 | 显示全部楼层
***还没坐稳就该换人了。起码给三条命嘛

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发表于 2019-4-27 15:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
这么硬核的游戏,还能聚上3-5个好友只死磕这一个单人游戏?难!!

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发表于 2019-5-1 10:07  ·  辽宁 | 显示全部楼层
要是20年前,就和我小时候玩红白机的超级玛丽似得直接弃了,因为那时我才10岁(手动滑稽)

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发表于 2019-5-1 13:47  ·  美国 | 显示全部楼层
二十年前如果这画面,应该会惊爆全球。

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发表于 2019-5-1 18:12  ·  上海 | 显示全部楼层
没有b站云教学我早就放弃了

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发表于 2019-5-1 19:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2019-5-1 19:22 编辑

只狼的成功,90%靠出色的3d骨骼动画和3d地图融会贯通的设计,放20年前,3d动画达不到这水平

那只能改2d

那么20年前是 1998年,那时候冷兵器2d动作以 战国传承,守护英雄,龙与地下城为代表

再老一点有圆桌武士,也是弹反重刀流

只狼如果变成2d,不会比上面4个出色多少
2d地图无法做的像3d那样融会贯通
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