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楼主: 匣中失乐

[业界] 已经是简单版了?爆料显示《只狼》正式版中死亡惩罚已被大幅削弱

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发表于 2019-4-19 15:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
都那么简单还想再简单?[s:doge]

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发表于 2019-4-19 15:55  ·  上海 | 显示全部楼层
都让刑部***了 还想怎么样

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发表于 2019-4-19 16:14  ·  广东 | 显示全部楼层
龙咳我感觉没修改前应该类似恶魂黑白世界的设定,龙咳NPC越多世界越黑,会有对应的新内容现在修改后确实是鸡肋了

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发表于 2019-4-19 16:27  ·  广东 | 显示全部楼层
宫崎老贼的慈悲犹如滔滔江水连绵不绝,我对老贼的敬佩犹如黄河泛滥一发不可收拾

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发表于 2019-4-19 16:37  ·  北京 | 显示全部楼层
所以 寺院里不死人训练师边上的 神龛是干这个用的?
现在正常流程,不手贱杀npc的情况下,那个神龛一点用都没有。

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发表于 2019-4-19 16:45  ·  广东 | 显示全部楼层
给你回生已经是最大的怜悯了            

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发表于 2019-4-19 16:52  ·  上海 | 显示全部楼层
这系统还是砍了的好,本来死亡惩罚扣钱扣经验就已经很无聊了,再加上这个不是加难度只是加恶心度而已,最后增加的只是更多的备份存档次数而已

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发表于 2019-4-19 16:55  ·  山东 | 显示全部楼层
个人觉得这个系统不砍 那就过于刻意为难了 没有意义
死无数遍练习之后打败boss是有成就感的 在这之上再为难一周目玩家又有什么乐趣

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发表于 2019-4-19 16:57  ·  四川 | 显示全部楼层
lavin0255 发表于 2019-4-19 14:51
估计以后会出个死十次自动删档的难度

限制存档次数,或者存档消耗生命之类的东西,体验一下 FC时代的 那些难度游戏带来的恐惧。

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发表于 2019-4-19 17:14  ·  广东 | 显示全部楼层
这种难度有什么可吹的,整天刷屏难难难
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