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楼主: chenzj

[业界] 传索尼向部分游戏开发者召开吹风会,介绍PS5规格

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发表于 2019-4-28 19:43  ·  上海 | 显示全部楼层
想知道游戏阵容有多豪华

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发表于 2019-4-28 19:58  ·  未知 | 显示全部楼层
Vega64 才勉强达到GPU要求,我很期待价格[s:doge]


[s:doge]13t浮点apu
老黄表示你做梦也早做了十年
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发表于 2019-4-28 19:59  ·  江西 | 显示全部楼层
力洛克 发表于 2019-4-28 19:43
想知道游戏阵容有多豪华

主机的性能越弱,游戏阵容就越强.

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发表于 2019-4-28 20:33  ·  上海 | 显示全部楼层
Lumi-Kumi 发表于 2019-4-28 18:08
Raid5只是坏盘几率比Raid1低
一个是1/3 一个是1/2
安全性是Raid1的更高

无论哪种RAID我基本都不相信了,比较我们现在玩的都是软RAID,就像窗户纸一捅就破,我现在的方案是BASIC+网盘+企业盘冷备份

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发表于 2019-4-28 20:41  ·  上海 | 显示全部楼层
gzfrozen 发表于 2019-4-28 18:26
我这么多年,机械硬盘用坏了少说也有4,5块。ssd从来没出过任何问题。

所谓机械硬盘的理论寿命,实际使 ...

正常环境下就主要看磁头的寿命了,其他组件出问题概论较小,臭名昭著的部分希捷的DM系列桌面盘就是用了有问题的磁头,导致毫无征兆的暴毙......
企业盘出问题概论较小,毕竟价格和质保放在那里的

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发表于 2019-4-28 20:45  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏机长 发表于 2019-4-28 19:59
主机的性能越弱,游戏阵容就越强.

高见,sony不让你去主持主机开发真的是暴殄天物

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发表于 2019-4-28 20:46  ·  台湾 | 显示全部楼层
之前說14TF
現在說12.9TF
哪個才是真的?

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发表于 2019-4-28 20:57  ·  辽宁 | 显示全部楼层
首发板载NVMe128GB固态作为当前运行软件区和可自行更换的1THHD机械硬盘。24GB内存划分系统6GB,剩下的12GB显存。

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发表于 2019-4-28 20:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 demetry 于 2019-4-28 21:20 编辑

目前知道Radeon VII是3840个流处理器,屏蔽了256个流处理器,主频1.8G,浮点运算约13.8Tflop,最近爆出来ps5是12.9TF,主频还是1.8G,反算过来ps5是3584个流处理器,也就是为了良率屏蔽了512个流处理器,所有数据都能自圆其说。
另外一方面, 因为ps5需要兼容ps4,所以采用了一模一样的GCN构架,目的就是晶体管级别的高度兼容。
再来看下ps4是1152个流处理器,ps4pro是2304个流处理器,ps5在流处理器数量上多了50%,主频翻了一倍(ps4p是0.9G),所以光论gpu性能,ps5是ps4pro的三倍性能,运行4k基本是足够了。最后说下ps5提到的boost功能,因为ps5的gpu的2/3就是一台超频一倍的ps4pro,很容易为ps4游戏提高帧数和分辨率,但是不用修改太多代码,也就是说,目前在开发的ps4pro的游戏,依然能享受ps5带来的好处,包括读取加快,gpuboost等等,全面的提升。
最后我认为sony之所以不想改变太多,是因为想套用ps4时代的gpu代码资产,某些代码肯定是经过高度优化的成果,只有在过去的基础上迭代升级才能巩固目前的优势,也就是说,为ps4开发就是在为ps5开发。ps4pro的游戏在ps5上面运行能达到ps5游戏2/3的渲染水平,也就是说,向前兼容的能力是比较强大的。ps4到ps5的过渡将是非常平稳的,本质上依然是迭代升级,但在数据读取等画面以外部分为用户带来更好的体验。另外ps4老用户,买了ps5,打开ps4游戏,,,,,,
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发表于 2019-4-28 21:17  ·  湖北 | 显示全部楼层
SQUALLZOE 发表于 2019-4-28 20:45
高见,sony不让你去主持主机开发真的是暴殄天物

我也很欣赏你                        
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