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楼主: 重剑无锋

宫崎英高的叙事方式到底好在哪里

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发表于 2019-5-10 08:13  ·  福建 | 显示全部楼层
多元化总是很好的,如果所有游戏都像大镖客救赎2那样演连续剧式的剧情叙事,那也太千篇一律了

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发表于 2019-5-11 14:40  ·  广东 | 显示全部楼层
我倒是很喜欢,硬核战斗搭配硬核剧情探索,很耐玩。

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发表于 2019-5-11 14:45  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
不太喜欢魂系列的攻略方式,不看攻略想通关要浪费很多时间


这就是各人玩游戏的目的了,比如我,就不会为了通关而通关,我喜欢的游戏通关的时候就有意犹未尽的感觉,不喜欢的游戏多玩一分钟都觉得浪费时间。所以只要是我喜欢的游戏,在上面花多长时间都存在有个浪费时间的说法
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发表于 2019-5-12 01:01  ·  四川 | 显示全部楼层
减少过场 节奏流畅
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