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话说只狼这种肝的游戏最大的上瘾处就是心理的变化吧。

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 楼主| 发表于 2019-5-13 21:44  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
从最开始的菜鸟被虐的一笔,看到鬼行部就想到卧槽这这谁打的过去啊,再到玄一郎,这厮还不死,再到剑圣一心大枪一抡,追的我满地图跑,每过一个就克服一个心理关口,感觉我也行嘛。虽然现在手还是残,但是熟练度上去了,高周目带来还是很顺,主要心理关口克服了,还是头一次玩魂系列的游戏,奔四的人了,发现还蛮有成就感的。

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发表于 2019-5-14 00:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
这游戏最让人着迷的就是那种逐渐变强的渐进感,就像RPG游戏一步一步变强带来的满足感,但是RPG游戏是数据的堆砌,而只狼和魂系列不同,你需要不断的挑战自己,由此带来成就感让人欲罢不能!!

就像在高周目交付难度下,由于不能完美弹,在普通难度下觉得很一般的玄一郎,被他屠的有点怀疑自己真的是不是适合玩高难度的游戏!现在基本上可以完美弹他的80-90%攻击,100%还是无法做到的。

对于像我这样的手残中年玩家,我觉得非常满足了!!

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发表于 2019-5-14 10:40  ·  上海 | 显示全部楼层
你最后句说对了,魂系列全是这套路,上来觉得这怎么可能,慢慢的可能了,而且变得简单了,就是看到了自己的进步,这就是大乐趣

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发表于 2019-5-14 15:44  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
可以把黑魂三部曲和血源进行补课,哈哈!!

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发表于 2019-5-18 21:15  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 云中漫步 于 2019-5-18 21:18 编辑

我就沉迷看破敌手一切套路,都能见招拆招的满足感,现在6周目砍瓜切菜,已经感觉不到有啥难度了

现在我就想能出个bossrush模式可以和所有boss愉快玩耍,不然每次都要跑来跑去,然后还不能反复和喜欢的boss玩耍

终结者

一个喜欢猫和游戏的懒人

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发表于 2019-5-18 23:12  ·  重庆 | 显示全部楼层
是的,从完全不会打的菜鸡现在都能打通高难度了!成就感满满

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发表于 2019-5-18 23:34  ·  吉林 | 显示全部楼层
不对吧,这游戏一点也不肝啊

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发表于 2019-6-27 10:05  ·  上海 | 显示全部楼层
满脑子 暗杀套路
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