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【BWS~HZT666版】贝克传说自改版发布

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 楼主| 发表于 2019-5-24 18:56  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 黑真厅 于 2019-5-25 08:50 编辑

测试到第6章才想起来截图

以下是改动说明&前情提要

【改动说明】
基本上本着尊重原版的原则,不做过多修改,也就是低改~但同时又要改出新意玩点,所以可谓绞尽脑汁,呕心沥血,断断续续地不断尝试,终于获得重大突破~~
修改器只支持日文原版,想汉化不清楚该怎么搞~~打汉化补丁似乎不支持改过的版本。

结合熟练度难磨的缺陷及系统特性,物理近战武器命中率,追击次数修改!

通用规则为【精度】=【原始精度/5】;【附加追击次数】=【6*5/原始精度~4舍5入】

原精度5的剑,现精度1,追击6次;原精度6的剑,现精度1.2, 追击5次
原精度4的枪,现精度0.8,追击8次。
个别例如:原精度1的カーリーアクス斧头,现精度0.2, 攻击2次追击15(修改器上限为追击15次)  


魔法【射程】修改。近战多次出手之后,魔法射程不做修改,法师们都活不出来~~
通用规则为【魔法射程】==【魔法等级】

魔法及附魔武器都可以【章节回复】,这点更科学,更合理,更平衡~~更方便~~更有挑战性~~

魔法及弓弩、间接武器攻击次数、命中都不做修改,因为假如也做同样的修改,既打不中人又爆的快。

然后,少许武器特效修改,例如,炎系魔法及附魔武器,一律轻伤33%,炎系魔法追加直接重伤率。
通用规则为【火炎魔法重伤率】==【魔法攻击力/60*100】(修改器两方数值上限换算)
【火炎能造成烧伤】,这点更科学,更合理,更方便,更新意~~更火纹~~
雷魔法感电麻痹卸装,风魔法催眠,【机率】==【魔法攻击力/60*100】(修改器两方数值上限换算)
魔弓能吸血,圣弓能自己回复,加血魔法、圣属性追加武器一律能自己回复,等,请自行体验。

接着,接着就没有了~~~这就是低改~~但是打起来已经和原版完全不同了~~~
原版中,打中就能打消对方反击的体系大面积不复存在,现在近战本着不是你死就是我亡的决心,除非双方都累了,当然初期命中率低下保证了其平衡性~~更合理,更科学,更健康~~熟练度增长棒棒滴~~因为24回合内,挥空也是有熟练度经验值的么~~大量挥空,少数命中,发展到大量命中,少数挥空~~~就看玩家练的怎么样了~~不磨是基本原则,磨?那是玩家劳动所得~~而且出手多了,能磨的状况少了!
看测试图集,全35的也是没有任何问题的~~除了克丽丝和坑爹二人组需要磨一点以外,其它基本不需要磨~~或者根本不需要磨~~~~

【前情提要】
由于人品及无经验可循,第1-1关【非道的兄弟】,女弩骑克丽丝被海贼9%的攻击直接3连中,挂了!正式宣告此版本难度上升~~~

第1-2关【年轻的骑士】,狂暴按其等级有12格射程。魔法及魔法武器都会自行章节回复。收藏品死神交给海贼大叔强夺~Boss当然要抓,也是钱啊~~

第2章抓通缉犯是难点,因为出手次数多了,盗贼上去匕首划9%轻伤很危险;鄙人的亚瑟之前没练好,也没吃料理,力量不够【当身】无伤害,团副大叔的12%轻伤枪是个选择。不过,鄙人还是靠盗贼人品划伤的~~再就是会神技【气合】的Boss,弓手够不着的话,就要用投枪消气了,不然~神技气合后的所有攻击都是有加成的!上去肉搏没人能活的出来~~

第2-1关【追讨马贼】,没办法像以往那样利用斧头磨亚瑟的M盾熟练了,消耗太快+扛不住
利用弓箭磨芦苇的S盾熟练倒是照旧~~不过鄙人没有磨……鄙人向来能不磨就不磨

第2-2关【实战训练】,像以往那样尽量全捕变得很难~~因为出手多了,很难控制【当身】后剩下的血量且无【手加减】。不过,当身+N次追击出手,追击的一串也是附含轻伤的~~
此关过后买了宝箱~~之后每章都凹财宝,至于料理,有啥吃啥。偶尔一并凹了~


第3章卡奥斯无法击破,因为迪安扛不住卡奥斯多次还手不说,怒也很难命中~~赚一个奇迹护符有什么不好的?
抓暗杀者通缉犯和以往一样靠啃了仔羊的团副大叔,记得卸掉M盾保证回避率,鄙人打时对方命中也就只有27%,中了2次必杀不会死。开场前需要凹一下料理~~


第3-1关【王女与佣兵】,火炎公主初登场~~记得关卡之前在神殿买几个火炎魔法给公主凹轻伤重伤,全捕之~~火炎魔法&火炎武器,一律轻伤33%,0~1火焰魔法12攻的重伤率为20~

第3-2关【仔马与盗贼】,カーリーアクス斧头,攻击2次追击15!!能贪的都贪了~~注意回避,只要命中是0就没事~~之后斧防御的用~~

第4章,必杀匕首的通缉犯有点***~~要抓得得靠远程6格炎魔法凹【神殿第4章刚好有卖的】,因为近身魔法会被【切返+追击N次】火炎公主就死了~~另外,3把特殊斧的伤害输出极高!回避低的别去碰他们~~因此此关最好上东方剑士沃龙,死斗+居合+连续+高命中回避,拿人头取货~~
圣骑士Boss远程火炎魔法凹重伤抓了~~

第4-1关【竖琴】,敌方司祭身上的雷魔法+远程回复尽量入手,魔法都能章节回复的,前期这些魔法都很稀缺~~要小心10次追击条纹斧的海贼【舍身】摸奖~~和拥有初期神技【连携】的海贼们!还有15次追击的海贼?呵呵~本不想说的~~


第4-2关【下街的英雄】,帝国军:弓弩手和法师用蜂打妹抓,6格火炎魔法抓其他的,别指望亚瑟的当身,亚瑟当身后活不下来……至于盗贼蹲草挑衅控场、诱敌就不说了~~没啥需要磨的~


第5章,城门会被一回合攻破,NPC安全有些问题,最好去个风剑芦苇支援一下,第5章开头买材料把10格炎魔法合了!阳气祭司用来凹重伤抓Boss(火炎公主等级不够)~~主角攻速最好能到11【切返】投枪~~杀起来方便一些,有条件就骑西胧马+嗑速度药吧~~还有回复II是5格的,远程回复7格,修女多加利用保证自身安全~~魔法射程一律均由魔法等级而定,这也是通用规则~~

第5-1关,【救女】,轻伤匕首老套路魔弓蜂打获得~~通缉犯一行人凹重伤抓了~~~剩下的例如风剑交给海贼大叔强夺之~~

第5-2关,【山狩】,逃兵全捕获不存在问题~~剩下的能抓就抓,特别是不主动攻击我方毫无压力的帝国军,用芦苇和龙骑堵住左右脱离点即可~~

第6章,之前被主角意外打爆了的レイピア在这关被鄙人捞回来了,省了3200大元~~~阳气祭司携10格火炎魔法辅助抓人~~鄙人之前给他吃了+20命中料理,结果20回合后主角差点被他坑死了!小心冲枪冲自己的法师~~没啥别的了~~

第6-1关【食料料理】,【奇迹护符】改为能够入手~~所以,抓人就能得到,杀死就破碎了~~






重点【龙之宝藏】

以【飞龙鳞】风+20,炎+5,雷-5,合计20点,收藏价5000,真实价值10000为基础。每点价值500

【火龙鳞】:炎+30,风-8,炎反5,合计27点,27*500==13500,卖价6750。比财宝多一点。

【托尔鳞】:雷+30,炎+10,风+15,雷反7, 合计62点,62*500==31000,卖价15500。


【龙之宝藏】总卖价:5000+6750+15500==27250。5个财宝+9个血瓶的卖价~可以买2匹西陇马~~1匹西陇马+1匹顽强马或者黑马、骏马,或者1匹军马,合情合理~~不多,但也不少~~

当然了,乃们如果不要那个中期的火龙吐息,那就又多一个6750的【火龙鳞】~~


【补充说明】
后来发现,【火龙鳞】可以辅助轻兵\盗贼打12章支线的44火攻6射程的强力Boss~~及38火攻10射程的最终Boss~~
物超所值,切勿早卖~~



【总结】
主要是技能方面,
【蜂打】【偷盗】【强夺】【盗取】等非战斗技能照旧

主要是战斗技能变更比较大

【待伏】对于我方除了变为先攻能追击外已经成近废技能,但对于高攻高命中高战速的敌Boss依然是神技

【神舞剑】大幅削弱,更平衡了

【气合】成神技中的神技!特别是敌方~~

【连携】神技

【居合】神技

【当身】比较废,当然【投枪当身】是此版本开发出的凹伤新套路!

【追击】对于近战就是最后多出一段攻击,对于弓手等非近战还是神技能~~

【连续】神技,有连续的,输出那叫一个高啊~~

【反击】有用

【指挥官】至关重要的技能

【支援】优秀的技能

【粉碎】要凹命中的技能

【舍身】前期废招,配合【怒】后期优秀的技能,对敌人而言是摸奖神技~~

【怒】前期废招,后期还行~~自身有50%左右的命中率则能搞事情~~

【笼手】也算是个辅助输出的技能,很优秀~~

【斧防御】没有以往那样的坚实了,但依旧优秀~~

【手加减】照旧,虽说命中低下,但出手次数多了,照样能打成1点血

【精神集中】因为普遍命中低下,而显得更出色了~

【愈】因为修女基本不近身而没什么大用,偶尔发挥作用

【加护】前中期神技中的神技~后期优秀的技能,因为普遍命中低下,-10%再判定成功率很高~~

【盾熟练】得不偿失的技能,费盾那叫一个快~~不过能保证减轻伤害甚至无伤这样看也算值得的!

【见切】不错的技能,能玩虐多次出手的暗杀者

【受流】依旧是神技

【迷彩】神技

【狩人】优秀的技能

【必杀】【必杀II】优秀的技能,随着出手增多,出必杀的可能性也随之提高~~

【反击装备】双刃剑的技能~~对Boss而言能坑自己~~

【护卫】至关重要的技能,走位不好的话,修女法师能不能活下来就看你了!

【挑发】比以往更加重要的技能~~控场~~抓人~~救援~~凹宝等

【死斗】更加名副其实了!菲妹没练的话,用沃龙N次使用奇迹护符死斗卡奥斯磨掉神剑也不是没有可能~~当然这点未测试,似乎也用不上

【强弓】照旧

【奇袭】对敌方弩手使用是神技,对近战使用有利有弊~~

【投掷】优秀的技能

【再攻击】优秀的技能,可惜近战不会。

【先制射击】对弓手、弩车照旧,对弩手只要对方战速11+就已经失去了意义~

【全力回避】神技中的神技~~

差不多了~~~就这么多……祝大家玩的愉快~~



2楼是地址,3楼开始发测试图

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 楼主| 发表于 2019-5-24 18:57  ·  湖北 | 显示全部楼层
没经验……重发地址
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 楼主| 发表于 2019-5-24 19:03  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 黑真厅 于 2019-5-24 19:05 编辑

001

出手次数多了后磨熟练度轻松多了~当然要小心爆必杀~这里之前完全没磨的2人总共只磨了2包枪就磨到26,自然是坑爹小绿磨的多~~虽说出手次数多了,但要磨的总量还是不变的!剩下的靠升级凹,主要是之前的战斗累积的就不少,当然升级自然是要凹熟练度的。至于铁皮的武器是怎么弄掉的保密~~这关还可以用一个弓手给芦苇磨磨盾

002

多用枪战斗完全不需要磨就能转职,以及隔飞龙挑衅抓人,平民抓人的MVP是转职后的当身投枪亚瑟,吃个加命中料理即可。假如坑爹小绿用的多也不需要磨?不过那全35可能就吃紧了~~再说哪有专用坑爹货的~~

003

好用的帝国正式枪,追击8次~多抓有正式枪的帝国军吧~顺带还能完成第9章任务~

004

以她的初期战斗力只能多吃捕获经验,早日转职用炎魔法抓人~这关升了4级~

005

前中期捕获的核心不再是盗贼,而是能用炎魔法的火炎公主!盗贼也就是轻伤一下命中不高的Boss,且轻伤匕首消耗极快武器难保!这点和原版不一样才有意思么~

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 楼主| 发表于 2019-5-24 19:08  ·  湖北 | 显示全部楼层
006

第7章利斯转职后的数据,磕了速度药,凹的不算凶

007

第7章主线后沃龙加入~虽然一直都在出并吃料理,但没想到这么早能加,以往砍掉卡奥斯后7章进修道院9章才回来,显然是第一种加入方式来的快啊~~

008

芦苇练到17级习得连续再转职,正好凹5点S盾,计划是这样的,但是后来14级就转职了~照样练到了17级~剑抢熟练度都是完全没有磨的~~

009

看似安逸的21回避的斧男,被投斧砸中后又被4%命中起手就摸中1刀,立马成残血~~虽然被不断追击但幸好后面都是Miss成功反杀!

010

这么高的回避!没出火炎公主和蜂打妹还要抓,就只能用挑衅引到悬崖上了!队长站位不错,3面都是悬崖~且通缉犯只够走到悬崖上~

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 楼主| 发表于 2019-5-24 19:13  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 黑真厅 于 2019-5-24 19:16 编辑

011

给一直都没怎么出场的黄毛9次追击剑,升剑熟练度

012

等级7的睡眠魔法射程7到5回合正好还剩1次,相当于限定回合的关卡了。后来才想起来魔法不会消失!或者无视这个后面还有的睡眠,就能利用毒沼给小奶妈先行大幅练级了!!算是个失误~原版也能用毒沼练级~

013

为了这个稀缺的能加精神2的司祭腕轮凹了大半个小时!用野蛮人之斧能秒,19命***手15次没失手过~总结经验,司祭腕轮,能买就买!后期仍然是抢手货~鄙人忘买了

014

戴白虎腕轮凹31的命中…为啥不先行催眠或者精神集中?5千通缉犯的血不够!为啥不用轻伤风+手加减?还不如一步到位~没出索敌只能等火龙先动了再贴上去~

015

削血+催眠火龙,剩下的就是看海贼大叔的了!

016

之前搞到的致命+6的投斧~派上了用场

017

用了2回合连投斧来凹终于凹到了龙之宝藏~~重伤35%的S级火魔法~~这是为了测试,正常的话,请选择龙鳞~~

018

然而必须开战斗动画!不然地图战斗就死机!!这战斗动画分明是雷魔法啊~然而却能加火熟练度~

019

虽说是0~1魔法,但是却无视自己精神加成且会被0射程反击!!也算是平衡性了~~因为要协同使用火炎魔法抓人,理论上风熟练的成长比原版更难了~~

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 楼主| 发表于 2019-5-24 19:23  ·  湖北 | 显示全部楼层

020

开局远程雷魔法凹重伤2倍,受流匕首入手~~

021

命中99%的极限Miss!据说100%也会miss不知道是不是真的,反正没遇上过~~

022

被命中只有4%!结果居然被必杀秒……这要是实机,又得20分钟~

023

取下无效的司祭腕轮后终于0%~重伤50%的妖刀入手~!

024

远程炎魔法正好打6格~这个捕获比起原版倒是方便多了~所以说,难度是有增有减,这才平衡兼有趣么

025

有了火龙吐息的经验后就已经知道只能0距离催眠的这货没什么大用+雷魔法卸装一直凹不出来,算了~~后来才发现,盗贼偷不了飞行单位~

026

总算逮到机会给小奶妈练练级~升了4级~但要注意对方命中,一旦过20很容易被2击盗贼就挂了~不吃人品料理说不定啥时就重伤了!

027

第8章结束可以把家具买完~~但是回避高了会影响盾的成长~此版本3点命中回避也不算是小数值~毕竟之前4点命中就要人命~~5格3点命中支援也成为了不错的技能了~~

028

【小结】第9章开端买完家具和材料入库后,武器道具清仓处理得到的金钱总数~嚯~原来已经这么有钱~~以挑战最大金钱数作为一种极限玩法亦可~第9章开端乃们能超过这个数值么?

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 楼主| 发表于 2019-5-24 19:27  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 黑真厅 于 2019-5-24 19:33 编辑

029

故意放跑传令兵多赚经验~利用浅滩地形摆好阵势~

030

被冲枪的风险业已消除~~优先顶红十字的自然是指挥官~老套路~盗贼蹲草挑衅控场~杀马矢也省下来了~这关可以利用弓手给红绿磨盾

031

无风险状态下近身凹重伤冲抢的低消费利器~&之前就练到10级这关就好打的多~

032

卸装匕首卸装,然后盗之~该武器和暗杀者匕首一样调整成30级~然而通关了也没有练到30级……敌方等级似乎需要作进一步调整……但这个就先这样吧~

033

热砂斧凹雷指轮入手~另外这关要注意工兵的血量可以用******18格区域回复群体加血

034

黑骑士Boss身上的战戟入手~~适合给龙骑士用,或者配上防御+3的军马~之前还凹了20发雷神矢,正好3次

035

射程8格的风吹掉弩车挣原版挣不到的经验~

036

6轻伤风+重伤雷~作为头目还是要抓的~到此远程火炎魔法耐久已经不多了!能省就省~

037

白给的粉碎斧斧防御磨掉铁皮武器,给克丽丝磨熟练度~结果…斧防御也防不了多次出手后产生的致命攻击!改版后,扛把子不像那么变态强了!平衡性应该是更好了~~

038

恰好~以及斧头能未知几率的卸装!

039

涨能力去了而差了1点枪熟练度,看着升级之前熟练度跳过就以为随便打打就马上能升,没想到硬是打烂了3把步兵枪外加5栋房子才加!真是坑爹~~吃了料理+枪攻击力过高没法磨铁皮的锅~这关双双利用弓手磨盾过后两个10级废材一如既往总算是转职了~

040

磨了1个小时,一包短弓磨到最后一把总算从10到20了~经验不足打掉了大盾牌,不然命中率会更高!剩2级富余可以凹凹能力~后来发现因为弩成长高而富余挺多~后来总结应该多用弓,升级时凹弓再磨弩,这样来的快些!

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 楼主| 发表于 2019-5-24 19:39  ·  湖北 | 显示全部楼层

041

开局摸宝~虽然只有15命中但毕竟是勇者斧~假如不是吃了人品功勋料理就只剩1点血了,极有可能会重伤!级别太低?那就被反杀了~~凹宝神器白虎腕轮2号入手~~

042

这个重伤33%的6格火魔法比远程治疗重要的多!虽然料理又立功了~但抓这个人还是得靠耐久有限的10格火魔法

043

战速差1就被追击!的斧男又差点死在连续再攻击剑士杂兵的手上!虽说再次成功反杀,但让人提心吊胆!后来总结帝国正式斧不像正式枪那样好用!

044

杂货铺的廉价货反而才是综合性能最出色的平民武器!现在战速上11后的状况才能够发现~~

045

终于把通缉犯Boss凹成重伤了!20攻火直接凹重伤的这几率绝壁没有33%!!13%差不多~~20%近身火也是,重伤10%了不起!

046

只有黄毛能去抓人!但是新入手的坑爹马匹!!导致战速回避大降!为了省受流大剑耐久差点死亡……图为奶完后的血量!

047

对龙专用斧头来了~~想拿龙之宝藏的话一定得抓哦~~不抓好像也行,因为商店里第10章进货第2把!但是作为极限金钱数通关,不见得都能抓,但能省则省~~

048

虽然只有3%命中,但是依然没凹就摸奖摸到秒杀~~果然,3%已经不算是个小数字了!

049

这关过后黄毛和红发也都转职了~~两人PK的话,个人看好有受流大剑的黄毛~~迪安虽有连续但专用斧没有特技!这个得算一下~

050

对比图,攻31x4对攻26x7,战速13对12黄毛先手追击,命中20对22;黄毛受流20%,红发连续31%,谁赢?

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本帖最后由 黑真厅 于 2019-5-24 20:31 编辑

051

面对手加减,依然会发动加护技能~~

052

一如既往在这关让芦苇习得连续~~另外力防敏似乎峰值了,就是不加~~

053

马贼消灭了强敌的同时还顺带捞了一笔~~

054

在用火炎凹斧骑士重伤后,终于该妖刀出场凹重伤了~成功凹到~

055

奇葩的状况~重伤后唯独此技能依然有效!神技~~

056

老头子多少年了,吃的第一口经验~~顺带替年轻人背冲枪的锅~

057

装M盾回避也还有27~为什么要这么高呢?因为这个杂兵有点***~~,被必杀剑连续死斗运气不好搞不好就死了~试试看~~

058

事实证明这个杂兵虽有死斗+连续+必杀剑在回避尚可的M盾队长面前也然并卵~只命中无伤害的1刀。但假如换成斧男被连续追击死斗,搞不好就死翘翘了~

059

同盟军一回合破门而入!这关没办法堵门了~成为了限定回合关卡!所以己方一开始就得猛冲~


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面对战戟的攻势连30斧防御+M盾的扛把子都险些扛不住而丧命!!惊险扛住了,就送他入眠~~

061

威力惊人的战戟又白入手一把,虽说商店有卖的,但是贵的很且只有1把~~

062

最后一回合杀光所有兵并贪点雷神矢~~但是这关难度真的挺大!因为没上奶妈~

063

老套路~削血催眠后投斧2连凹~~凹了大半个小时,终于这关第2个龙之宝藏入手~~为啥不要吐息?不差那10点重伤率哦~~再说,设定中只有龙鳞才值钱~~

064

那这关的第一个龙之宝藏呢?看图,戴上后,盗贼基本上就可以屠风龙了~~我错了,遇上3连发的有不小几率会被致命~~那个固定的掉落的不作数~

065

总算能转职了~~比原版快多了,原版鄙人一般要20级才转,毕竟此版本魔法不会消失总存量很充足!但是法师一旦被近身就非伤即死,这点比原版难多了~~

066

被命中新下限~~再来一下就被捅死了……一贯的惊险与刺激~~

067

肉搏专用斧头~~怎能不拿?!迪安用这把斧头就有机会打赢黄毛了??假如迪安用6%必杀勇者斧,那黄毛用必杀12的勇者剑更没得打~~

068

重伤2倍雷立功了~~就是三连射弓完全没有派上过用场!

069

火炎公主也终于能转职了~~比玩原版时还要早几级~是鄙人水平提高了吗~~是远程风不用近身了吧~~历来鄙人都是不磨风熟练的,靠战斗加和等级凹即可

070

专用火炎魔法削血,轻伤风调整攻击力精神集中催眠,然后就是海贼大叔的锅了~~期间替海贼大叔背锅的女侠克丽丝被打成一次重伤已治愈~

071

人品大爆发!!12%的必杀率凹了2次!仅仅2次!!就入手托儿宝藏了~这人品666~~~

072

龙之宝藏大**~~其中,背锅女侠克丽丝立功了~~特别是+3精神的人品料理立功了~~不然27血克丽丝被28魔攻秒杀!所以~吸血剑给她~~

073

可惜克丽丝未转职不能用剑拔不出来,唯一能用剑的出场者是魔法骑士,理论上,这把吸血剑给死斗沃龙最佳~~这是个不小的失误!!大家引以为戒……

074

虽然仓库对道具泛滥成灾的鄙人很有诱惑力~~但鄙人还是舍不得这把50%重伤的妖刀啊~~

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