A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: 黑真厅

【BWS~HZT666版】贝克传说自改版发布

[复制链接]

精华
0
帖子
168
威望
0 点
积分
208 点
种子
12 点
注册时间
2019-5-21
最后登录
2021-11-7
 楼主| 发表于 2019-6-19 18:17  ·  湖北 | 显示全部楼层
丝丝缕缕 发表于 2019-6-19 06:18
bws本来节奏就慢,改这么多攻击次数,那一章得多长时间...

没觉得时间变长,节奏反而更快了,强人出手基本拿头。再就是熟练度涨的快,需要磨的熟练度少多了,大幅节约时间

VIP

FCS Canal Vorfeed FCS 迦娜•霍华尔福德

精华
0
帖子
1673
威望
0 点
积分
3645 点
种子
14 点
注册时间
2008-4-18
最后登录
2024-11-24
发表于 2019-6-19 21:10  ·  辽宁 | 显示全部楼层
丝丝缕缕 发表于 2019-6-19 06:18
bws本来节奏就慢,改这么多攻击次数,那一章得多长时间...

模拟器可以加速嘛 不会感觉慢~~  Mars姐姐好~

精华
0
帖子
4094
威望
2 点
积分
4604 点
种子
38 点
注册时间
2006-5-25
最后登录
2024-11-27
发表于 2019-6-21 10:41  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
黑真厅 发表于 2019-6-19 18:17
没觉得时间变长,节奏反而更快了,强人出手基本拿头。再就是熟练度涨的快,需要磨的熟练度少多了 ...

哈哈,你的改版总是那么有特色

精华
0
帖子
4094
威望
2 点
积分
4604 点
种子
38 点
注册时间
2006-5-25
最后登录
2024-11-27
发表于 2019-6-21 10:44  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
roymuston 发表于 2019-6-19 21:10
模拟器可以加速嘛 不会感觉慢~~  Mars姐姐好~

一直加速操作感不好吧?经常切换的话又麻烦。能像机战一样按住某个键加速就好了

挂版VIP

目若朗星

精华
1
帖子
34885
威望
21 点
积分
36970 点
种子
406 点
注册时间
2005-8-11
最后登录
2024-11-27
发表于 2019-6-21 21:32  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
丝丝缕缕 发表于 2019-6-21 10:44
一直加速操作感不好吧?经常切换的话又麻烦。能像机战一样按住某个键加速就好了 ...


PCSX2不限帧的快捷键是tab,你可以用一些映射软件例如joy2key或xpadder把它设置在手柄按键上。

其实BS战斗节奏慢是因为要和显示的文字信息同步,这个可以通过频繁按键加速文字信息显示来解决,就是手指比较累。

所以以前偶都是用可以连发的手柄玩的,北通球王2,可以设置全自动连发,完全解放手指,因为有个start全自动连发的slow键,在回合开始我方行动结束敌人即将行动前按下select+start载入游戏(先按一下slow再按住select)时几乎100%成功。

现在PCSX2的手柄插件设置里也能设置连发,建议也设置在L2键,除了第10章支线《无果的梦》会用到它切换洞窟内外,其它时候都用不着这个按键。

精华
0
帖子
6
威望
0 点
积分
6 点
种子
5 点
注册时间
2010-9-9
最后登录
2021-11-21
发表于 2021-6-18 01:40  ·  福建 | 显示全部楼层
链接挂了啊?想回味体验一下

精华
0
帖子
168
威望
0 点
积分
208 点
种子
12 点
注册时间
2019-5-21
最后登录
2021-11-7
 楼主| 发表于 2021-6-27 17:17  ·  湖北 | 显示全部楼层
落夜浪客 发表于 2021-6-18 01:40
链接挂了啊?想回味体验一下

我传传看吧……不过是666EX版~~进一步优化了的,就是没测试
可能会存在一些问题

精华
0
帖子
168
威望
0 点
积分
208 点
种子
12 点
注册时间
2019-5-21
最后登录
2021-11-7
 楼主| 发表于 2021-6-27 18:41  ·  湖北 | 显示全部楼层
链接:https://pan.baidu.com/s/1dEX480dFB0NJlGjQbrf93w

提取码:6666


【HZT666EX版主要特色】
近战武器出手追加次数变更!和666版不同,666EX版追加次数不再是跟精度挂钩,而是根据,武器名字长度,设计所得
新武器精度,也是原精度除去,武器名字长度,换算所得~~

远程武器调整!弓弩最大射程定为5根据重量换算而定,魔法射程根据名字长度换算而定,

武器、盾牌、箭矢、魔法耐久增幅!都是根据名字长度设计所得,8个字符的就是S耐久,2字符的就是F耐久~~以此类推

#技能#
重新设计调整了敌我双方的角色和职业的技能!都跟修改器上面自带数值相关联的特殊法则换算得到~~不是主观添加的,保证大体上的客观合理~~

#阵型系统#
现在相邻接的装备武器的己方单位就能获得【命中+5、防御+1】的叠加效果!敌我都有效~~~
所以合理链接就能良好对敌!敌人扎堆,我方角色落单就很危险!

#剑枪斧相克#
大部分非特殊武器,都符合剑枪斧相克的系统~~
剑对斧追加1的炎属性伤害!但假如敌人精神为1以上则无效化了~~
斧对枪追加1的雷属性伤害!
枪对剑追加1的风属性伤害!
所以~~现在就是算是当身打重甲,物理攻击力不够,也能够通过剑克斧追加1的炎属性伤害来让精神为0的重甲轻伤了~~~

#魔法武器耐久回复取消#
就是取消了上个版本普通魔法剑枪斧及各魔法的耐久回复,现在没必要搂底了~~用完了算了~~

#龙之宝藏#
和上个版本一样,各个龙鳞依旧可以入手~~~需要船叔用间接投斧凹~~~龙鳞价格超值!切不要错过哟~~~

大致上就是这些~~

精华
0
帖子
168
威望
0 点
积分
208 点
种子
12 点
注册时间
2019-5-21
最后登录
2021-11-7
 楼主| 发表于 2021-6-27 19:04  ·  湖北 | 显示全部楼层

好像审核没通过?

https://pan.baidu.com/s/1dEX480dFB0NJlGjQbrf93w
6666

【hzt666EX版主要特色】
近战武器出手追加次数变更!和666版不同,666EX版追加次数不再是跟精度挂钩,而是根据,武器名字长度,设计所得
新武器精度,也是原精度除去,武器名字长度,换算所得~~

远程武器调整!弓弩最大射程定为5根据重量换算而定,魔法射程根据名字长度换算而定,

武器、盾牌、箭矢、魔法耐久增幅!都是根据名字长度设计所得,8个字符的就是S耐久,2字符的就是F耐久~~以此类推

#技能#
重新设计调整了敌我双方的角色和职业的技能!都跟修改器上面自带数值相关联的特殊法则换算得到~~不是主观添加的,保证大体上的客观合理~~

#阵型系统#
现在相邻接的装备武器的己方单位就能获得【命中+5、防御+1】的叠加效果!敌我都有效~~~
所以合理链接就能良好对敌!敌人扎堆,我方角色落单就很危险!

#剑枪斧相克#
大部分非特殊武器,都符合剑枪斧相克的系统~~
剑对斧追加1的炎属性伤害!但假如敌人精神为1以上则无效化了~~
斧对枪追加1的雷属性伤害!
枪对剑追加1的风属性伤害!
所以~~现在就是算是当身打重甲,物理攻击力不够,也能够通过剑克斧追加1的炎属性伤害来让精神为0的重甲轻伤了~~~

#魔法武器耐久回复取消#
就是取消了上个版本普通魔法剑枪斧及各魔法的耐久回复,现在没必要留着了~~用完了算了~~

#龙之宝藏#
和上个版本一样,各个龙鳞依旧可以入手~~~需要船叔用间接投斧凹~~~龙鳞价格超值!切不要错过哟~~~

再试一下……

精华
0
帖子
6
威望
0 点
积分
6 点
种子
5 点
注册时间
2010-9-9
最后登录
2021-11-21
发表于 2021-7-6 22:49  ·  福建 | 显示全部楼层
黑真厅 发表于 2021-6-27 18:41
链接:https://pan.baidu.com/s/1dEX480dFB0NJlGjQbrf93w

提取码:6666

好的,感谢,可以再体验回味一下老游戏了
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-27 21:52 , Processed in 0.200696 second(s), 14 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部