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刺客信条这种游戏除了欣赏风景以外,真的算好玩吗??

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终结者

游戏万岁

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发表于 2019-5-26 23:44  ·  上海 | 显示全部楼层
一直很喜欢刺客   看看名胜古迹觉得很惬意

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发表于 2019-5-27 00:06  ·  北京 | 显示全部楼层
补充:刺客的历史底蕴深厚,表面是讲刺客和圣殿骑士的恩怨,却放在真实历史背景环境中,戏说却不瞎说,剧情合理度高。相比而言,日厂一些游戏的那种中二剧情,没有真实的大环境做基础,显得空壳化和莫名其妙。一种是历史环境驱动主人公发展剧情,一种是主人公根据自己心情发展剧情。ps:日厂游戏最喜欢松野泰己编剧的,虽然纯魔幻虚构,但都有庞大的历史背景做支撑,《FFT》《FF12》《皇骑命运之轮》剧情令人难忘。
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发表于 2019-5-27 00:13  ·  天津 | 显示全部楼层
好玩,大哥命之后 弃坑的。奥德赛回来的

我不是肝帝,没有强迫症。奥德赛游戏时间已经130小时

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发表于 2019-5-27 00:23  ·  美国 | 显示全部楼层
说好玩也不是好玩得要死, 说不好玩也不是说不能玩的程度

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发表于 2019-5-27 07:32  ·  北京 | 显示全部楼层
famousgood 发表于 2019-5-26 10:44
有人,而且很多,销量就是证明,如果是老刺客玩到奥德赛就会明白育碧一直在进步,比万年吃老本的日长好多了 ...

奥德赛500万的销量你想证明啥?

终结者

(((((;°Д°))))) HERMES

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发表于 2019-5-27 12:00  ·  广东 | 显示全部楼层
不能长时间一直玩,很容易腻,只能空闲时玩一会,清清问号,做一两个主线或多个支线感觉还不错的

征服者

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发表于 2019-5-27 12:24  ·  北京 | 显示全部楼层
别人觉得好玩就行还用你管? 咸吃萝卜淡操心

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游吟者Fractured Mode

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发表于 2019-5-27 12:33  ·  广东 | 显示全部楼层
奥德赛销量有多少      

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发表于 2019-5-27 12:36  ·  四川 | 显示全部楼层
起源我觉得很好玩            

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发表于 2019-5-27 12:43  ·  上海 | 显示全部楼层
原子熊 发表于 2019-5-27 00:06
补充:刺客的历史底蕴深厚,表面是讲刺客和圣殿骑士的恩怨,却放在真实历史背景环境中,戏说却不瞎说,剧情 ...


剧情合理度虽然高,但是精彩程度真的是,一言难尽,按理说,刺客的历史设定相当宏大,刺客和骑士的斗争对人类文明影响深远,连秦始皇、成吉思汗都敢刺杀

但是在游戏中的表现却很拧巴,历史***只敢沾个边,历史大人物最多是个NPC,改变人类史的大节点不敢碰,小节点倒是敢蹭热度(***电力试验,开膛手杰克),总而言之就是畏首畏尾,隔靴搔痒。

不对比别人,就金庸大师的作品里,历史大势裹挟主角个人奋斗的段落不要太多,西征花剌子模,襄阳蒙哥之死,皇太极之死,康熙擒鳌拜,顺治藏五台,哪一个拉出来不是宏大但不失细节,离奇但不悖史实(除了蒙哥之死)

虽然我本世代刺客都入手了,但是真心觉得,育碧要赶紧培养一批优秀的游戏编剧了,现在这波人,白瞎了育碧美术部的历史功底了,说句不好听的,我都比他们强
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