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楼主: mousyarquiry

[PS4] 索尼IR会议公布的游戏销量的具体数字

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发表于 2019-5-27 20:32  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 消防师 于 2019-5-27 20:36 编辑
奇迹的杨99 发表于 2019-5-27 19:33
我反正跟讲道理的讲道理,心平气和跟我讲话的我都尽我所能心平气和地讲话。
消防师那种跟我撒泼蛮缠的我 ...


2003年PC游戏一片荒漠”和“5年前游戏厂商很少出PC”,这就是你的讲道理?

每次都是你率先撒泼蛮缠,咬定一个与事实完全不符的雷人结论,在用它们来攻击别人。最近的马趴就是例子,为了攻击索尼独占的1886,就一口咬定了“任天堂没有大规模宣传马趴”这个结论。结论是否属实?不管,反正“我即世界”。

别人不管你,是懒得跟你计较。我来扒皮打脸,就成了你嘴里的撒泼蛮缠。你确定你的“傻”是装的?
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发表于 2019-5-27 20:40  ·  辽宁 | 显示全部楼层
游戏发售卖的时间长短都不一样,没什么可对比的。神海出得早卖得久,美末双平台之合
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发表于 2019-5-27 20:50  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2019-5-27 21:03 编辑
消防师 发表于 2019-5-27 20:32
“2003年PC游戏一片荒漠”和“5年前游戏厂商很少出PC”,这就是你的讲道理?

每次都是你率先撒泼蛮缠, ...


你那么执着的追着我那我就回复你吧。

这个世纪初PC单机游戏市场被散装光盘搞得奄奄一息难道不是常识吗。以至于那个年代的PC游戏几乎被MMORPG占据了,见不到什么像样的单机游戏 一年下来叫得出名字的游戏就寥寥几个 游戏种类和丰富度都被主机平台秒杀。而到了这个年代基本上PS2上中小投资游戏百花齐放的局面转移到PC上来了 当然这不止是因为STEAM的努力,但STEAM是个重要的助推因素。

5年前游戏厂商指的显然是以日厂为代表的那些过去从来不出PC版的跨平台厂商,我一点都不觉得我有说错了。
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发表于 2019-5-27 20:57  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2019-5-27 21:04 编辑
消防师 发表于 2019-5-27 20:47
“奇迹的杨99 ”又一我即世界的雷人结论:“游戏文化和环境导致中国人接触不到主机游戏也不想接触,换过 ...


我们中国人大多从小电脑玩到大 因为家里不会给买游戏机但是会给买电脑。 老美那里最早玩主机游戏的老人孙子都很大了,一帮人是从小玩雅达利长大 往往不会限制小孩买游戏机所以大家从小都游戏机了,游戏机还比PC便宜太多了。这就是所谓的文化和环境。
对于普通人大众来说,主机确实是最适合玩游戏的平台 这是常识 我从来没有不承认?
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发表于 2019-5-27 21:04  ·  湖北 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2019-5-27 20:57
我们中国人大多从小电脑玩到大 因为家里不会给买游戏机但是会给买电脑。 老美那里玩游戏的父辈孙子都很大 ...

老美他们不想着在PC上玩游戏,就不会买PC?连老美都嫌贵的PC,国内玩家的父母居然大多负担的起?
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发表于 2019-5-27 21:04  ·  湖北 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2019-5-27 20:50
这个世纪初PC单机游戏市场被散装光盘搞得奄奄一息难道不是常识吗。
游戏厂商指的显然是以日厂为代表的那 ...

被扒皮打脸后就开始狡辩,“一片荒芜”其实指的是散装光盘横行,“游戏厂商”指的是日厂。嗯,常规操作。

所以拯救PC单机市场的,是网络发达后数字化的兴起,跟steam关系不大。前有xbox-live,后有psn,在上世代起就可以买数字版游戏。xbox时期的xbox-live更是与steam同期问世。
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发表于 2019-5-27 21:08  ·  美国 | 显示全部楼层
消防师 发表于 2019-5-27 21:04
老美他们不想着在PC上玩游戏,就不会买PC?连老美都嫌贵的PC,国内玩家的父母居然大多负担的起? ...

一台需要不断更新配置的游戏PC和家里备一台普通电脑用来学习+赶时髦上网七八年都不换配置显然是两个概念。00年那会儿因为我还读书的时候班上没有学生家里没电脑的,但是只能跑跑2D游戏打打字什么的家庭可不少。

而且如果你有在美国有朋友的话不妨问问他们美国普通家庭是不是都比较拮据,大多数平民老百姓买个游戏主机都要掐着黑五买,让他们花比游戏机更贵的价格买一张显卡怕不是要疯掉。
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发表于 2019-5-27 21:09  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2019-5-27 21:12 编辑
消防师 发表于 2019-5-27 21:04
被扒皮打脸后就开始狡辩,“一片荒芜”其实指的是散装光盘横行,“游戏厂商”指的是日厂。嗯,常规操作。 ...

我上论坛又不是写论文一定要每个细节都说出来?我话说出来除了你这样跟我咬文嚼字一定要杠你看有人质疑我说的这些话吗。了解PC GAMING的都知道是什么语境,我说的这些就是默认事实吧?

你要说跟STEAM关系不大就不大呗,但我也说了 必须要有STEAM这么个助推剂 后来的ORIGIN和UPLAY一开始野心也有,那时候STEAM也还没有过分壮大 结果都不成器。 如果是靠他们而没有STEAM 现在的单机PC市场必然还是一盘散沙。反正现在STEAM确实做到了游戏平台中服务质量的标杆。

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发表于 2019-5-28 04:09  ·  广东 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2019-5-27 12:21
SIE如果剥掉一年20亿美金的PSN+会费你算算看要打掉多少折扣

会员服务也是有成本的,只是相对于直接卖游戏利润率更高。不能只从利润里刨掉,不考虑成本降低吧。

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发表于 2019-5-28 04:12  ·  广东 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2019-5-27 12:32
因为这点会费完全是白给 PSN跟STEAM规模差不多 都是9000多万月活。
STEAM架设独立骨干网络给自己 ...

很多用户量庞大的联机用的也不是steam的服务器啊,要说steam的下载网络服务那是没的说,联机服务器就算了,如果steam的服务器那么好用,那google,亚马逊的服务器业务要跌多少?不过steam给中小型游戏提供的网络服务确实算是雪中送炭。
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