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发表于 2019-6-9 15:27  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
流媒体必定是未来,你看看连苹果迪士尼都搞流媒体,流媒体已经革了影视音乐行业的命了,相信游戏业也不例外

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发表于 2019-6-9 17:22  ·  广东 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2019-6-8 16:42
不用解决 这个UP主也不敢拿已经很成熟的GEFORCE NOW 出来。只敢拿PSNOW和非日本境内NS上被弄得很糊的生化 ...

实际上有延迟不能解决,视频提到打枪游戏不合适

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发表于 2019-6-9 17:26  ·  海南 来自手机 | 显示全部楼层
031153 发表于 2019-6-9 17:22
实际上有延迟不能解决,视频提到打枪游戏不合适

理论上所有网络游戏都有延迟,事实现在不管cs还是守望还是星际,都只有网络版。
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发表于 2019-6-9 17:36  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2019-6-9 17:37 编辑
031153 发表于 2019-6-9 17:22
实际上有延迟不能解决,视频提到打枪游戏不合适


那是NVIDIA全球节点不多覆盖不广而已 你离老黄节点近就没有延迟了。土鳖上玩彩虹六号和吃鸡爽的一比的评测也不少。
STADIA的覆盖和稳定度只会比GEFORCE NOW 强得多。目前运用中的几个云平台 理想中的总INPUT LAG都在100ms以内 80-90这样。 这点延迟足以应付普通的射击对抗游戏了。

反正GOOGLE很自信的让命运2和新DOOM2作为STADIA的首发游戏 到时候看就知道了。

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发表于 2019-6-9 17:37  ·  广东 | 显示全部楼层
liucongx 发表于 2019-6-9 17:26
理论上所有网络游戏都有延迟,事实现在不管cs还是守望还是星际,都只有网络版。 ...

传统游戏本体硬件处理,更云游戏链接人家服务器全部运算传输,你认为哪个延迟低,看下我发地址,码率解决吗,像PSN steam 平均一日上千万用户同时跑云游戏  3a,服务器能负荷到吗,业内已经给了答复
http://wap.a9vg.com/thread-5407838-1-1.html
http://wap.a9vg.com/thread-5426111-1-2.html

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发表于 2019-6-9 17:38  ·  广东 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2019-6-9 17:36
那是NVIDIA全球节点不多覆盖不广而已 你离老黄节点近就没有延迟了。土鳖上玩彩虹六号和吃鸡爽的一比的评 ...

我建议你做下视频评测效果体验最发上来,一堆人回复看好云,实际大多数没玩过更风吹
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发表于 2019-6-9 17:38  ·  上海 | 显示全部楼层
031153 发表于 2019-6-9 17:37
传统游戏本体硬件处理,更云游戏链接人家服务器全部运算传输,你认为哪个延迟低,看下我发地址,码率解决 ...

码率现在看下来是绝对没有问题的,服务器负载能力如何确实是个问题 GOOGLE也要摸索着来 所以采取了首发GOOGLE设备限定的措施。
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发表于 2019-6-9 17:39  ·  上海 | 显示全部楼层
031153 发表于 2019-6-9 17:38
我建议你做下视频评测效果体验最发上来,一堆人回复看好云,实际大多数没玩过更风吹 ...


我自己参与过STADIA的测试 效果很好。但是没录视频... 反正年底就开始运营了 明年1080P串流更是免费的。届时就知道了。

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发表于 2019-6-9 17:41  ·  上海 | 显示全部楼层
其实一直是技术的革新或飞跃在改变人类社会形态的格局 不管你愿不愿意 云游戏的时代确实也该来了 单机游戏玩家其实也没必要抵触 该独占的一样还是会独占 只是从买独占到买订阅的差别 我只是比较担心这个时代的个人隐私 只要知道你的几个关键社交账号 几乎就可以拼凑出一个人格侧写 对于我这种喜欢神秘感的人简直不能忍

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发表于 2019-6-9 17:45  ·  海南 来自手机 | 显示全部楼层
031153 发表于 2019-6-9 17:37
传统游戏本体硬件处理,更云游戏链接人家服务器全部运算传输,你认为哪个延迟低,看下我发地址,码率解决 ...

我只说理论上,只要服务器够强,云游戏和网络游戏的延迟体验是差不多的。具体谷歌出来了就知道。
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