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STADIA不会取代PS,但可能会让PS更贵

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 楼主| 发表于 2019-6-9 07:55  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
看标称没意思的,4K画质,达到这个参数可以放很多水分在里面

以4K电影为例,
国内网站爱奇艺等,一部两小时的电影6G就可以了
国外良心流媒体网站,20G差不多
真UHD蓝光,50G到80G。

有如果有适当的设备, 这些视频的素质差别是很大的。

即便是国外流媒体的20G 4K,也会根据网络条件动态压缩画质。难以想象在玩到一个精彩游戏终章最***处,画质突然变得模糊是什么感觉。

音轨就不说了,即便假设网络带宽无线传输完美,这种源出来的音质也是无法跟本地设备相比的,对音响有兴趣的同学应该都了解。所以一般流媒体电影都标配DD5.1这种,因为这样就够了,无损对流媒体没太大意义。

但如果你只是在一块类似电脑屏幕的小显示器上玩游戏,用PC喇叭或小音箱,STADIA这样的选项真的很棒。如果不考虑墙,我肯定会买的。比如出差时候在笔记本上玩玩。

云是大势所趋,继手游之后继续蚕食主机市场,正如电影依靠出更震撼的银幕和音响来维持市场一样,主机只能走高端路线,比如SONY的大作路线,在画面和音质上做到极致,推崇沉浸式体验,就目前可见的科技而言,这些都是云做不到的,就基本的物理定律而言,可以说云永远比不上本地,如何让本地的设备体现价值,就看你游戏的体验够不够高端了。

自然而然的现在的PRO版本会变成主机最依赖的市场,只能越卖越贵了。最可能的结果是依靠PRO版创造出完美的高端体验,制造业界标杆的气势,对不想花很多钱的用户,给出本地+云的妥协方案,虽然效果有差,但毕竟也玩到了跟PRO一样的游戏。

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发表于 2019-6-9 08:03  ·  上海 | 显示全部楼层
大部分人嘴上说着在意画质音质什么的,事实上是不会很讲究的,如果真的讲究,就不会看在线,用小屏幕显示器玩游戏了,当然想获得高画质高音质,资金投入比较大的,电视机起码2万以上,音响系统就没底了

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发表于 2019-6-9 08:28  ·  福建 | 显示全部楼层
大概就是这样吧,低端和大众化今后肯定是云游戏,主机的生存空间被压缩,只能走高端路线,但再往上就是高配游戏pc的领域了

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发表于 2019-6-9 08:54  ·  山东 | 显示全部楼层
云游戏也要高配置,这两者不矛盾。特效、后处理本地处理,云端给基本数据。

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发表于 2019-6-9 08:58  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
微软输的太惨,vip天天盼着主机完蛋呢
如果云游戏的优势是便宜,那传统主机也只以此应对,高端没有意义,因为硬件收入不是游戏平台的核心,高端用户的贡献也不够,不过就现在的游戏市场,云游戏没啥优势,看似省了一笔硬件,但实际使用成本更高,因为低端大众玩家都是持续玩玩一两款游戏,比如堡垒之夜、lol之类,不可能愿意付高额服务费,而喜欢玩很多游戏的核心玩家,云游缺的不只是体验,还有阵容,谷歌这个看似声势,实际还没看出有什么影响,经常逛a9的就能看出来,挺谷歌的都是日常盼着主机或者索尼完蛋的黑子
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发表于 2019-6-9 09:07  ·  广东 | 显示全部楼层
肯定不能取代了。
之前的预想是买了会员,游戏任玩。
现在看到才是高级会员每月就送1个游戏,其余游戏自己掏钱买。新作都是要掏钱买。那这个东西就没啥竞争力了。

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发表于 2019-6-9 09:29  ·  山东 | 显示全部楼层
主机卖的太贵会暴死
无数厂商用自己的身体证明过这一点
现在他们都化成灰了

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发表于 2019-6-9 13:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
卖太贵也不是很好的办法

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发表于 2019-6-9 14:27  ·  上海 | 显示全部楼层
sony娱乐即使在若干年后依然延续也不可能是现在的模式 也可能是云游戏 不同的只是服务和版权不同 坚持硬件设备本地化不切实际

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发表于 2019-6-9 14:49  ·  上海 | 显示全部楼层
1. 你定义的墙是在部分国家,不是在全球. 游戏业做的是全球不是部分国家,顺带说下国内主机游戏和主机生态环境只占主机很小很小一部分. 连影响整体格局资格都没有.
2.其次你所谓的高端pc已经走了,很多人早就配了高端pc 2-3万的非常多,但用来玩主机游戏的还是很少一部分.
3. 你们一直在说全球或者国外玩家一直玩主机不玩pc,因为方便和性价比. 那请问便捷和性价比你比得过云?
4.你说的屏幕大小及音响问题和云有什么关系?云游戏不能用高端电视玩?不能用好的音响听?这是什么道理?那按照你的意思,我现在看视频软件不能用高端电视看,不能接音响听?
5. 再加一点,高端设备vr不能用云玩?云不能接手柄?还是什么不能? 云只是代替了实体这个载体,以前该怎么样还是怎么样,有什么区别?
6. 很好笑的一点,都在说墙和国内网络审核及网络问题限制了云发展,云要失败. 国内发展的不理想和全球发展理想是一回事?因为几个国家的网络与审核,而且还是整个主机游戏业占比少了不能再少几个国家,能改变整个游戏业的格局?
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