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圣骑士
奇迹的杨99 发表于 2019-6-17 21:55 举个例子 Discord就是10/90 抽成比例比EPIC还低 也不见别人嘴贫搞道德绑架啊。 “只要能靠这个长期盈利, ...
paiowwr 发表于 2019-6-17 21:44 就是不更新才凉啊,你看看堡垒之夜的更新频率,还是pc 主机 手机一起更新的,全公司996为了这个项目,重 ...
Babique 发表于 2019-6-17 21:31 图补上了,TIM亲口说的,业界良心
禁止访问
trueapples 发表于 2019-6-17 23:41 后面说了啊,如果服务不同就看消费者和开发发行商的选择啊,这世界上本来就可以同时存在低价低质,和高价 ...
骑士
trueapples 发表于 2019-6-17 23:46 堡垒之夜那活动频率是拿人和时间(其实还有钱)堆出来的,重生有这个人力吗?EA就算想加强这方面,临时招 ...
paiowwr 发表于 2019-6-18 00:26 堡垒本来火也是意外,顺便吃鸡也是因为内容更新不够热度才掉下来的,蓝洞小公司上限在那了也没啥好说的 a ...
奇迹的杨99 发表于 2019-6-18 00:32 Epic当时很窘迫吧 手头压根没有靠谱项目,船小掉头也容易。毕竟堡垒原来是个跟风生存建造类游戏 临时改成 ...
paiowwr 发表于 2019-6-18 00:37 EA出apex是请了知名主播提前测试给意见,正式出的时候直接给一些ttv大主播(比如ninja)塞钱帮助宣传的, ...
战士
松林雅鹤 发表于 2019-6-17 21:05 人家走的这条路,其实恰恰是拒绝竞争,恰恰是垄断***。 只要我手里有游戏,我不需要再在乎消费者的体验 ...
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