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楼主: dd777

[PS4] 索尼PS5新专利今日获批 - 动态加载游戏环境数据

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发表于 2019-6-19 12:10  ·  北京 | 显示全部楼层
越来越期待了
该用户已被禁言

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发表于 2019-6-19 12:17  ·  马来西亚 来自手机 | 显示全部楼层
索尼在科技领域算是数一数二了 。之前可能整个公司集团财政赤字 ,所以导致在技术研发上有点停滞!

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发表于 2019-6-19 12:18  ·  广东 | 显示全部楼层
hokohuang 发表于 2019-6-19 11:44
要用这技术 和其他平台开发差异有点大,多少厂商肯用是个问题

说到点子上了,可能带来的后果就是移植成本增大,可能最后只有独占平台的游戏用这技术了。

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发表于 2019-6-19 12:28  ·  辽宁 | 显示全部楼层
生态越来越好了,期待PS5继续发力

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发表于 2019-6-19 12:32  ·  香港 | 显示全部楼层
不错,这才是有用的东西,看来ps5很值得期待.

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发表于 2019-6-19 12:50  ·  辽宁 | 显示全部楼层
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兼職PS區奶爸至10月初 精神版主 專業收割ID

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发表于 2019-6-19 12:59  ·  未知 | 显示全部楼层
dd777 发表于 2019-6-19 08:48
随着索尼官方宣布了部分PS5相关数据之后,业界和粉丝们对次世代主机的兴趣也开始越来越大,目前所知的PS5 ...

這倒是不錯

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发表于 2019-6-19 14:27  ·  四川 | 显示全部楼层
THX 发表于 2019-6-19 09:25
这就是主机的优势!

SONY出主机、出商店、出SDK 也才抽3成……那边 胖子的Steam就一个商店 也要抽3成……

终结者

Claudio Paul Caniggia

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发表于 2019-6-19 14:40  ·  河北 | 显示全部楼层
我跟上边各位一个感觉,这不就是过去那些网游的加载方式吗。请大神来说出不同

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发表于 2019-6-19 14:41  ·  加拿大 | 显示全部楼层
不知道成本得多少钱~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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