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楼主: dd777

[PS4] 索尼PS5新专利今日获批 - 动态加载游戏环境数据

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发表于 2019-6-19 15:12  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
日企的理念,借用加修改等于创新

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发表于 2019-6-19 15:30  ·  北京 | 显示全部楼层
这个东西,每个引擎都有。换句话说就是早就被各大引擎做到sdk里了。
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流放者(禁止发言)

Just mangled guts pretending

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发表于 2019-6-19 17:38  ·  日本 | 显示全部楼层
阿萨斯 发表于 2019-6-19 09:47
太牛逼了,ps5技术真是先进,可以期待一下

被强势打脸LOL
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发表于 2019-6-19 17:39  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
dorawmon 发表于 2019-6-19 15:12
日企的理念,借用加修改等于创新

借用喷了,请微软退出蓝光联盟

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发表于 2019-6-19 17:47  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
八千分隼龙 发表于 2019-6-19 10:23
你这说到点子上了,法老控估计更加抱紧索尼ps5的大腿,请法老控来一个开放世界rpg吧 ...

好像伊苏9就是大地图了,看了好几个预告都没看到有走到地图边缘的?

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发表于 2019-6-19 17:47  ·  北京 | 显示全部楼层
下一步是要做一个通用的商业引擎?

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发表于 2019-6-19 17:51  ·  湖北 | 显示全部楼层
索尼PS5未出,都有这么多专利申请,看好PS5

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发表于 2019-6-19 17:58  ·  上海 | 显示全部楼层
dorawmon 发表于 2019-6-19 15:12
日企的理念,借用加修改等于创新


同样的话可以套用在NS和PSVR上,都是借用加修改,哦微软的西瓜皮和云也是吧
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发表于 2019-6-19 23:13  ·  上海 | 显示全部楼层
给我来一筐黑科技,如果浮点运算能高出X2一倍就服了你

征服者

夜露死苦

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发表于 2019-6-20 00:33  ·  陕西 | 显示全部楼层
本帖最后由 25225614686 于 2019-6-20 00:38 编辑
wxx19851209 发表于 2019-6-19 14:40
我跟上边各位一个感觉,这不就是过去那些网游的加载方式吗。请大神来说出不同 ...


你说的那些网游能搞的基本都是有规模和技术的公司,不同点在于小作坊或者独立开发者就能搞这种技术,例如躺枪的法老控
这个技术人家已经集成到SDK,你直接用就行了
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