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PS CLASSIC (PS MINI)问题请教各位大佬

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 楼主| 发表于 2019-7-23 20:27  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.内置的PCSX模拟器运行CAPCOM移植的街机游戏右侧均少一竖条...镜像是光盘提取的没问题,PS ONE真机电视不会缺少。查了资料是分辨率并不是4:3的,所以目前请教解决办法....

自带的街霸方块右侧没有问题...测试街霸合集、街霸ZERO3、吞食天地II、名将、口袋战士均右侧少,PC的EPSXE模拟器也是右侧少...



2.部分内置日版游戏标题显示乱码,破解系统不显示日文也没有日文选项

3.部分游戏打开扫描线会有少许BUG,比如内置的最终幻想7(黑屏右下方会有彩色横纹),自己考进去的恶魔城月下菜单有问题等等

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发表于 2019-7-26 13:35  ·  云南 | 显示全部楼层
非常支持楼主啊,顶一下

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发表于 2019-7-27 20:11  ·  广西 | 显示全部楼层
我都是用RetroArch选ROM选内核玩 该有问题的依然有问题 没压力的自然美问题 毕竟硬件配置摆在那
目前已经当手办摆在柜子里
真要玩模拟器 我个人还是用Android的epsxe 支持GoogleDrive云存档 方便多了

噬魂者

See you again.

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发表于 2019-7-28 06:07  ·  山东 | 显示全部楼层
当摆件的东西就不要太在意了。。。。
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发表于 2019-7-28 07:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
解决方式没有

提供下自己推测的原因
也许楼主
或者其他人能由此发现解决

比如内部分辨率256*224的游戏
因为如今输出分辨率以及显示设备分辨率的提升,也就提供了使得输出画面更接近4:3成为可能
然而又因为分辨率不是足够高,所以只能接近,而非完全等于
比较可能的情况是,使用6*5的一组像素,显示游戏实际像素的一个
那么输出画面的分辨率变成1536*1120
因为已经超过图像输出像素范围,于是横向强行切掉了右边1536-1120*1.33=43个像素点,约合游戏实际分辨率的六个点

理论上如果对称切得话会舒服一点,当然从模拟器编码的角度来看也是可行的就是了。




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发表于 2019-7-28 08:59  ·  上海 | 显示全部楼层
我买了就供起来,摆件,能替代它的东西太多了
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