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[业界] OpenCritic 2019 上半年游戏媒体评分:日式游戏的春天

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发表于 2019-7-27 18:57  ·  广东 | 显示全部楼层
生化2第一恭喜

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发表于 2019-7-28 06:04  ·  北京 | 显示全部楼层
欧美游戏已经过了画面惊艳的热乎劲了,现在内容反而越来越蹦
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发表于 2019-7-28 06:50  ·  上海 | 显示全部楼层
这时候,卡表,from,任天堂又算日场了。
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发表于 2019-7-28 07:03  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
这个变化大概是从10年前开始的,那时是日式的最低谷 要啥没啥,但是有那么一些变化 发展到今天 成了现在这样 ,总结一下
1 宫崎英高
2 任天堂
3 微软
4 中国区正版

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发表于 2019-7-28 07:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
主要这两年B社的几个游戏持续走低,有向着ea靠拢的趋势,又一个大产能的厂商失去了精品保障

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发表于 2019-7-28 08:44  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
杀戮尖塔才89,这评分不用看了

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发表于 2019-7-28 09:32  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
这只是开始,下半年好戏连连

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发表于 2019-7-28 12:01  ·  上海 | 显示全部楼层
日本人做的就是日式,哪怕批着欧美脸骨子里也是日式。
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发表于 2019-7-28 12:58  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
yinfan 发表于 2019-7-26 13:50
今年的欧美游戏就是菜得抠脚

本来以为圣歌要跟只狼争夺GOTY的,现在看来彻底没戏了。今年的GOTY要在日本游戏——只狼和死亡搁浅之中诞生了。
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发表于 2019-7-28 13:02  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
huntersxp81 发表于 2019-7-28 06:50
这时候,卡表,from,任天堂又算日场了。

毕竟主创是日本人。
就像死亡搁浅,主角和配角都是白人(现在连亚裔演员都没有,更别说日本演员了),背景是美国,预告片都是先发英语版再发日语版,重要的预告片都是在E3和TGA上首播,但有几个人会把它当美国游戏?
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