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【轻剧透】生化危机2RE:惊喜 -> 遗憾 -> 略失望!

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 楼主| 发表于 2019-7-30 09:40  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 狂野战士 于 2019-7-31 09:34 编辑

(首先声明,对于新玩家来说,是好游戏,因为没有老版的 表里对比,也就没了 要求它更好的期待……)

玩 里昂在警.察局 的时候,还是很满意的,情怀满满!

通关后,有点蒙B了,和克莱尔基本没有 互动(就警.察局一楼西侧对话一次,母巢监控对话一次),和 雪莉 也没有互动……

昨天玩 克莱尔第2版。开始的10来分钟还是和 里昂篇『互补』的,警.察局后面就懒得互补了,直接 重复迷题(里昂找 宝石、石像、U盘 等,克莱尔也找这些东西),目前到下水道,又『互补』起来了……

略失望……应该说一开始 CAPCOM 还是信心很足的在做这款游戏,后面估计没信心了……不过接下来的生化3,CAPCOM信心应该足了吧……

依我看整个游戏完成度:
表篇完成了2/3(警.察局不错,下水道和母巢缩水了,火车更是一笔带过),
里篇完成了1/2(只有局部的流程算得上是表篇的互补)……

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发表于 2019-7-30 10:31  ·  辽宁 | 显示全部楼层
同感,感觉不够完美

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发表于 2019-7-30 10:49  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
又玩了原版,除了互动缺少外,场景规模没少,原版下水道和母巢也很小,重置版差距不大

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 楼主| 发表于 2019-7-30 11:09  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 狂野战士 于 2019-7-30 11:11 编辑
yuwell1996 发表于 2019-7-30 10:49
又玩了原版,除了互动缺少外,场景规模没少,原版下水道和母巢也很小,重置版差距不大 ...


没记错的话,原版 里昂和雪莉有 互动的,和那个记者也互相几次才死掉的,而且最后上火车也不是一笔带过。
最关键的,是表里篇是互补的,而不是重复的。

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发表于 2019-7-30 11:54  ·  广东 | 显示全部楼层
狂野战士 发表于 2019-7-30 11:09
没记错的话,原版 里昂和雪莉有 互动的,和那个记者也互相几次才死掉的,而且最后上火车也不是一笔带过。 ...


旧版在细节和渲染上确实是到位的,而新版也有它的特色,除去剧情和表里,新版还是完爆太多。。

记者那里本身也没互动很多了,除了最初见面外,也是触发剧情被干掉的节奏- =,只是一个被G杀,一个被***爆头,这里大改动,那已经无法单纯表面对比的,完全是2个东西。。

火车那里,以前其实都是用CG带过,现在既然是即时演算,那自然草草带过去足矣,加上最后3人行的那段,也是趣点~,表里,从最初就提到阉割掉的,你现在才玩自然觉得很唐突,其实不管有无表里,剧情本身都是固然定死的,给你多看几个细节,也无法改变最终结果。。该死的还是要死,,如***,问题看怎么死而已··,

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发表于 2019-7-30 12:13  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
这,木有木有可能卡普空准备个导演剪辑版,然后就有各种表里关互动了

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发表于 2019-7-30 12:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 yuwell1996 于 2019-7-30 12:50 编辑
狂野战士 发表于 2019-7-30 11:09
没记错的话,原版 里昂和雪莉有 互动的,和那个记者也互相几次才死掉的,而且最后上火车也不是一笔带过。 ...


是的 场景都ok,制作人就是没有好剧本,又想改编,不改编就不能拿工资一样。其实只要加几段话,做些互动,加几个不一样 的谜题,完全ok.还有做个飞机撞墙的镜头这么难吗,发个音效就解释了坠机。

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 楼主| 发表于 2019-7-30 18:14  ·  四川 | 显示全部楼层
阿斯Asch 发表于 2019-7-30 11:54
旧版在细节和渲染上确实是到位的,而新版也有它的特色,除去剧情和表里,新版还是完爆太多。。

记者那里 ...

基础是有的了,最差就是 互动 了,里昂和克莱尔 多做点互动 就满足了。

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发表于 2019-7-30 18:27  ·  广东 | 显示全部楼层
狂野战士 发表于 2019-7-30 18:14
基础是有的了,最差就是 互动 了,里昂和克莱尔 多做点互动 就满足了。
...

- =这也是旧版独有的,我觉得新版阉割掉也有它的好,这样大家起码还记得旧版的好,如果RE做得那么完美,还谁去情怀?

而且,就生化2那情景,实际互动的机会也并不多,大家为了寻求出路和保命,都是拼尽全力的,你互动多可以,但肯定增加被杀的几率。。RE很明显就为了盖掉这些不合理性才那么设定了··,起码像在特定地方留下各自的 信,我觉得也很足够的,最后研究所那里跑路时也有知会一下,

当然像旧版最初,警局时,在STARS办公室再遇,那里的互动是很不错的,然后拿着对讲机后,也有好几个地方做交流,提醒停车场的路开放了之类,那明显都是旧版所持有的最大体现,但也仅仅如此了。。
论爽快和流畅度,RE的无缝穿梭这也是最大变化,这是旧版无法实现的··,
所以我觉得有时也没必要扯得旧版多神,那份经典和情怀是不变的,而新版的好,重复玩后也能感受到,就算再枯燥,活在那种环境下,也只有发挥角色的根性去撑下去~,能活到最后,其他事都不重要了。

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 楼主| 发表于 2019-7-30 22:54  ·  四川 | 显示全部楼层
阿斯Asch 发表于 2019-7-30 18:27
- =这也是旧版独有的,我觉得新版阉割掉也有它的好,这样大家起码还记得旧版的好,如果RE做得那么完美, ...

最不能接受的就是 里昂找雕像开大厅的地下室入口,克莱尔也找一遍……
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