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楼主: carotyao

[硬件周边] 2019上半年三廠同步發售多平台遊戲Fami銷量統計

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发表于 2019-8-8 15:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
一堆只卖了几千张的游戏。。。。。。。。。。。。。。日本这届死宅不给力啊

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发表于 2019-8-8 15:47  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
数字时代,一些体量不大的游戏比如逆转这类,必定给数字版分流掉一批,再加上移动端又分流掉一批。。。

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发表于 2019-8-8 16:00  ·  贵州 | 显示全部楼层
DQB2这销量比起1如何


日本减少了很多,DQB1日本ps34v三版合计68万,其中4版24万,v版31万,3版13万。ns版发售很晚大概7万。
不过欧美版出了之后应该会好点。

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发表于 2019-8-8 16:09  ·  上海 | 显示全部楼层
本以为ns会全方位碾压的。


又不是同步发售,被人家说是馊饭

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发表于 2019-8-8 16:32  ·  天津 | 显示全部楼层
又不是同步发售,被人家说是馊饭


能看看标题再杠吗

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发表于 2019-8-8 17:27  ·  未知 | 显示全部楼层
名刀正宗 发表于 2019-8-8 14:31
逆转合集加起来都不到一万???

都炒了無數次了。。。

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发表于 2019-8-8 17:33  ·  未知 | 显示全部楼层
这个是实体销量,未统计数字版?如果那样的话,ps4数字版可能会多于ns。不过总体来说日本的游戏市场好像越来越不行了

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发表于 2019-8-8 17:33  ·  四川 | 显示全部楼层
能看看标题再杠吗


估计繁体字的“发”看不懂***
该用户已被禁言

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发表于 2019-8-8 18:15  ·  湖南 | 显示全部楼层
平日那几个凭信仰吊打的都不见了
前两天还有几个不服法老控说自家用户主要在PS平台的在杠。看来能给信仰战争局部暂停的,只有这种直接数据

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发表于 2019-8-8 18:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
这里只统计了同步发售的,可以看出PS4还是占优势的,而不同步发售的其实更多,而正因为不同步发售没法对比,让人产生一种“同步发售了也许会卖的差不多”的错觉,其实仔细看一下会发现晚发售的NS销量大多很惨,很多都只有PS4版的五分之一甚至十分之一,我觉得这么大差距并不能单单以发售不同步来解释,相信即使同步发售很多游戏PS4也依然碾压NS
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