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楼主: chubbchubb2

任地域会不会退出成就/奖杯系统?

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发表于 2019-8-26 20:25  ·  河南 | 显示全部楼层
其实,想搞成就或者奖杯完全可以由游戏厂家单独处理,没必要统一,特别是有些游戏白金真的是恶心人。

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发表于 2019-8-27 08:01  ·  辽宁 | 显示全部楼层
可以有奖杯,但是别存在白金奖杯这种,没有100%奖杯这种设定,就行!

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发表于 2019-8-27 09:39  ·  江西 | 显示全部楼层
很多跨平台游戏我不想买NS版都是因为没奖杯系统
比如FF12

不过任天堂这种顽固僵化的作风估计很难

版主

己所不欲,勿施于人

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发表于 2019-8-27 10:02  ·  北京 | 显示全部楼层
对我这种不在意白金和成就完成度的人来说,有个成就系统其实还不错,偶尔弹出来一个框(很多游戏的成就说明都特别黑色幽默)还是挺开心的。

白金控也没有错啦,但如果已经到了舍本逐末的程度了还是应该调整一下自己的游戏心态为佳。

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发表于 2019-8-27 10:42  ·  广东 | 显示全部楼层
喜欢的游戏白金没毛病,一个喜欢的作品能在原有基础上增加收集要素个人感觉很不错。

你非要刷白金成就,专门卖一些拉鸡游戏,是自己心态问题,就好像游戏找代玩一样。

就现在很多自己游戏的软件平台都有成就奖杯系统,像UPLAY还专门有拿成就换道具的玩法,感觉很不错。

STEAM更是有掉卡机制,问题是你什么对待这系统。

现在游戏玩法多样化,老任也需要跟上时代步伐。

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发表于 2019-8-27 16:03  ·  江西 | 显示全部楼层
不想它出,全奖杯强迫症表示会很难受

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发表于 2019-8-27 16:42  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 ralfjones 于 2019-8-27 16:45 编辑
松林雅鹤 发表于 2019-8-12 19:43
收集党和强迫症完全是两码事,不要混淆视听。
奖杯成就是显示在社交系统上的,游戏里的完成度是只有你自 ...


你这才是混淆视听吧,收集党难道不是强迫症的一种吗?随便拿个奥德赛举例吧,大多数正常想要轻松游玩的玩家会去收集全月亮吗?全月亮难道就是对所谓收集党的一种绑架了吗?在我看来那些晒全收集,一个游戏游玩上百个小时,甚至氪金装备的人和社交平台晒奖杯那些人没啥区别,该是强迫症还是像强迫症那样在玩游戏,喜欢晒的还是会去想法设法晒自己多厉害。那些一个游戏刷几周目想要完美,一个游戏全S难度挑战,最速通关,无伤通关的人在一般普通玩家眼里同样是在做毫无意义,毫无乐趣,令人厌恶的事情,但对于他们来说就是一种乐趣。轻松有轻松的游玩方式,重度玩家有重度玩家的游玩方式,你去看看大多数游戏的白金率基本都在10%左右,变态点难度大的甚至不高于5%,说明大家都各区所需的在玩,人们的游戏习惯并不会应为这个系统而被绑架和改变。不是因为老任不用的东西就是坏东西就是毒瘤了,无论是奖杯,成就还是steam那套东西,这系统在各平台都有说明大家都是接受认可的,多一种乐趣多一种选择不好吗?

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发表于 2019-8-28 09:35  ·  北京 | 显示全部楼层
自打有了奖杯,好多游戏买了没时间玩就真不玩了。开了坑看1%的奖杯真别扭

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发表于 2019-8-28 09:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 tsingchen 于 2019-8-28 09:46 编辑

其实任地狱是真正的垄断了,他的第一方游戏是真的别人做不来。

索尼虽然也有很多优秀的独占游戏,但说实话,跟XBOX、PC上的大多数游戏是同一个类型的,只是类型的佼佼者但说不上垄断。

所以任地狱可以自己随便搞,爱出就出,不出粉丝不也得乖乖掏钱。。。。

成就系统跟老任游戏设计理念不同,老任的游戏就是任何水平、年龄、性别的玩家都能从游戏中得到乐趣,一个马车,菜鸡互啄也能玩的开开心心,高手老阴比互相脏也能玩的咬牙切齿。在这种情况下你出一个成就系统就是给菜鸟添堵的。而有些游戏老任认为有必要引导玩家去游戏的,他也会出成就系统,比如大乱斗,要不是有成就系统,我都不知道除了单人剧情和网战还有好几个特殊模式。。。。。

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发表于 2019-8-28 12:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
PS系上面我就从来没想过什么奖杯,任地狱搞不搞无所谓,搞了我也不会去弄什么奖杯
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