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楼主: 火烧加肉

[讨论]没有人玩GC上的火影么?

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发表于 2006-9-24 09:36  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用奥利哈刚于2006-09-23 15:56发表的:
楼上,这么多感叹号我会误会你是个FQ……
FQ是什么意识?

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发表于 2006-9-24 11:40  ·  北京 | 显示全部楼层
连GC火影的的卖点都没搞懂就评价了...
爽快的打击感,和操作,ps2不是一个级别的,还有比较值得研究的连续技等等.
4人乱斗也是比较卖座的。
之所以没人玩,就是知道的人太少了,有NGC的人不多,
个人认为GC版本的素质远比ps2的出色,经常4个朋友一起乱斗一天,
相比之下,ps2版本,收集完全任务和奥义,就再没动力打下去了。
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发表于 2006-9-24 20:44  ·  安徽 | 显示全部楼层
楼上找个高手对战几局PS2火影后,就能发现动力了.它是最接近"格斗游戏"的fans向乱斗游戏.
反而是GC的那款,玩的感觉至今把它和数码暴龙以及最近的某3作乱斗归在一类.

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发表于 2006-9-24 20:57  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用offline于2006-09-24 20:44发表的:
楼上找个高手对战几局PS2火影后,就能发现动力了.它是最接近"格斗游戏"的fans向乱斗游戏.
反而是GC的那款,玩的感觉至今把它和数码暴龙以及最近的某3作乱斗归在一类.
可能是个人欣赏问题,我到是有着完全和阁下相反的感觉.因为ps2火影的打击感比较差,攻击时就好象是在顶来顶去,我真不认为他的格斗系统出色...不过奥义的魄力却是很棒的.

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发表于 2006-9-24 21:08  ·  上海 | 显示全部楼层
楼上,两个游戏如果都深入研究的话,GC版可挖的深度远远不及PS2版。这里不少人还是玩过GC版的,包括越前。相信他是经过深思熟虑才说出9楼的话的。

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发表于 2006-9-24 21:11  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用breacyd于2006-09-24 11:40发表的:
连GC火影的的卖点都没搞懂就评价了...
爽快的打击感,和操作,ps2不是一个级别的,还有比较值得研究的连续技等等.
4人乱斗也是比较卖座的。
之所以没人玩,就是知道的人太少了,有NGC的人不多,
个人认为GC版本的素质远比ps2的出色,经常4个朋友一起乱斗一天,
.......
…………“比较值得研究的连续技”
PS2版,研究完连续技你才刚刚入门呢……真正的PS2版火影高手是将所有素质逐渐融合,心理和技术均达到顶峰的人。所以才会出现有新人来这里看到录象说出“一点也不好看”的话的情况。

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发表于 2006-9-25 10:00  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用奥利哈刚于2006-09-24 21:08发表的:
楼上,两个游戏如果都深入研究的话,GC版可挖的深度远远不及PS2版。这里不少人还是玩过GC版的,包括越前。相信他是经过深思熟虑才说出9楼的话的。
感觉有些唯心,能讲出的超越GC版更符合格斗的理念,优秀的突出点,才有说服力,而在我眼里这里几乎没有人去认真的研究过GC的火影,都是出于对ps2版本的喜爱而不加思索的去评论gc版.
顺便对12楼兄弟所说的“它是最接近"格斗游戏"的fans向乱斗游戏.”的话我绝对不认同,12年前的yuyu远比任何版本火影游戏都优秀无数倍,且SEGA出品的几个fans向"格斗游戏"素质都是很十分出色的。

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发表于 2006-9-25 10:16  ·  重庆 | 显示全部楼层
你说我们没认真研究过GC的~你有认真研究过PS2的吗?
4人对战不算是乱斗?你看有哪个优秀的格斗游戏是4人对战的??

退伍者

不死斩

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发表于 2006-9-25 10:38  ·  重庆 | 显示全部楼层
“不过奥义的魄力却是很棒的”
这就是完全不经过思考一阵乱喷的最好证明了……
PS2版火影最无聊的恰恰是这个系统环节。
阁下却把它说成是唯一一个可取点 = =

首先,不论一个游戏系统再完美,打击感再爽快,只要是动漫改编,就必须要面对***…那就是忠实原作
MD的YUYU之所以当时这么成功,就两点,完全忠实原作`爽快的对战平衡系统。
至于是否4人乱战,只要系统好, 管他2人还是4人?
但前提是:一定要忠实于原作
PS2版的火影做到了,但GC版的呢?
就拿我爱罗普通攻击拳脚相交,还真是让在下大开眼界啊~~这东西还叫火影?
你说他是一部非常优秀的YY型格斗游戏我承认,但请别做出让人耻笑的行为说他是“优秀的火影对战游戏”。

连以上这点都没搞懂阁下还来这里谈火影??在下只想说,您还未够班啊~

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发表于 2006-9-25 13:40  ·  北京 | 显示全部楼层
您那ps2版本的我爱罗,按上个奥义就能用,还能用雷切什么的呢,那才叫大开眼界,你能告诉我那东西叫什么么?
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