圣骑士
grinding
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战士
下面是引用皇帝沉醉于2006-09-26 04:41发表的: GC火影我只能把它当作简化版DOA4来玩= = 打法中心就是怎样先打到敌人,在用转身+奥/手前移动躲开一个替身就赢了,稍微有些单调。人物设计方面最不喜欢3点 1宁次回天 绝 没无敌判定= =(虽然乱都时挺有优势) 2 鹿丸凌驾于鼬之上的瞬身移动 3我爱罗的散打技巧.......不过美国漫展时大家还是会玩的不亦乐乎,无论激忍或PS2究级英雄。 至于我周围的圈子,激忍只能作为余兴节目,不到4人不会想到这个游戏,因为有年龄层最广,判定最复杂,战术战略性最强的任天堂大乱斗压阵= = PS2究级英雄自然也是必不可少切磋项目。
流放者(禁止发言)
终结者
下面是引用奥利哈刚于2006-10-06 21:47发表的: TOMY出的火影游戏每个都渣。从GBA上的前三作我就看透了…… 说起来,火影游戏貌似只有PS2上究级忍者系列的堪称精品…………
平民
公民
下面是引用freedom→枫于2006-09-25 10:16发表的: 你说我们没认真研究过GC的~你有认真研究过PS2的吗? 4人对战不算是乱斗?你看有哪个优秀的格斗游戏是4人对战的??
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