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楼主: 我擦你妹

奥日有没有茶杯头,空洞骑士难啊

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必要の因子が揃った、出るぞ、アストラナガン

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发表于 2019-8-23 18:18  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
ori的主要难点集中在五大元素点燃后的逃脱战。
其它部分做的都很休闲。
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发表于 2019-8-23 18:18  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
ori的主要难点集中在五大元素点燃后的逃脱战。
其它部分做的都很休闲。

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发表于 2019-8-26 16:22  ·  四川 | 显示全部楼层
Sky幻士 发表于 2019-8-23 09:09
如果你真要玩这种方式,你可以回去玩玩FC/SFC的魔界村,冒险岛,空洞的难度绝对是幼儿级

空洞的设计,最 ...

哪里重复跑路很多了,这个比洛克人这些都要近不少啊,冒险岛不算难吧,魔界村主要手感恶心,空洞怎么都不能算幼儿级。

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发表于 2019-8-27 01:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
如果你真要玩这种方式,你可以回去玩玩FC/SFC的魔界村,冒险岛,空洞的难度绝对是幼儿级

空洞的设计,最难留下玩家的,就在存点和瞬移上调难玩家跑路,才被受争议,这绝对是制作人的特殊癖好

估计大部份玩家前面已经受不了重复跑路而放弃,这是游戏设计的严重失败点,比黑魂的储存点还要远得变态。


你是视频通关的吗?dlc有没有打过?光一个梦魇格林就比我读书时玩的洛克人魔界村难多了好吧?

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发表于 2019-8-27 09:24  ·  江西 | 显示全部楼层
Sky幻士 发表于 2019-8-22 13:57
空洞一点都不难,是boss前没存档点,输完要跑很多路,又要清一堆小卒,才产生你觉得难玩的错觉

如果所有动 ...

空洞战斗部分除了竞技场3和寻神者DLC的boss rush**
其他的难度设计真的不错,比如格林剧团的BOSS梦魇模式,既有挑战又不过分变态

然而,我要说然而,作为一个深度恶魔城骨灰粉,银河城资深爱好者,黑魂13血缘只狼白金玩家**
空洞骑士的白宫和痛苦之路真的劝退我
我极度讨厌这种单纯的,恶意的,跳跃场景,这个游戏如果能删掉什么东西,我希望把白宫这个地图整个删掉

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发表于 2019-8-27 10:33  ·  湖南 | 显示全部楼层
jerrylee4 发表于 2019-8-27 09:24
空洞战斗部分除了竞技场3和寻神者DLC的boss rush**
其他的难度设计真的不错,比如格林剧团的BOSS梦魇模式 ...

你这段测评可以劝退我

个人特别讨厌这种设计。

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发表于 2019-8-27 10:42  ·  北京 | 显示全部楼层
奥日更倾向平台跳跃,战斗比重没那两个大,不打挑战的话,这三个都不太难。

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发表于 2019-8-27 10:44  ·  广西 | 显示全部楼层
梦魇格林熟悉后,慢慢打也是能过,出招变体不多,熟悉了预判不贪就行
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发表于 2019-8-28 15:14  ·  四川 | 显示全部楼层
首先,美轮美奂是形容建筑物的,不适宜描述画面音乐

其次,奥日不难,也就三个水、风、火元素“大逃亡”稍微难点。

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发表于 2019-8-28 17:28  ·  广东 | 显示全部楼层
奥日真的不难  难在第一次玩可能要死上四五百次才通关   有随时存盘的技能(要点数)在重要的地方很方便重来  茶杯头嘛一关就几条命 空洞嘛要跑图
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