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楼主: 则卷大饼!

[评测]口袋妖怪 钻石/珍珠 详细评测

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骑士

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发表于 2006-9-29 04:21  ·  北京 | 显示全部楼层
哈哈哈哈 楼上强XD

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发表于 2006-9-29 19:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
战斗画面应该向机战学习学习  动起来才华丽

审判者

Graven Trevelyan

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发表于 2006-9-29 23:24  ·  上海 | 显示全部楼层
虽然楼主写得很详细,但怎么总觉得写得很笼统呢?似乎用到任何一作上都可以。丝毫没有提到属性的组合变化,战斗方式的改变以及其他口袋高级玩家需要了解的东西……

偶不是存心挑刺啦,呵呵,lz表介意。就是预定了游戏,现在拿不到手,所以想看人家的评论过过瘾。比如这次神兽据说超过10个,而且还有720种族值的大BT……
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发表于 2006-9-30 02:44  ·  北京 | 显示全部楼层
画面对NDS一堆垃圾游戏来说,已经非常可以了
该用户已被禁言

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发表于 2006-9-30 11:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
lz看过"高压电击"和"宇宙力量"么,当然如果你只是看看"撞击" "抓"之类的低等演出,画面给出2分也不奇怪了.
"系统改进不大"实在是怡笑大方,对于任何一个battle lover来说,这次系统的革新都是石破天惊的.

审判者

Graven Trevelyan

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发表于 2006-9-30 13:55  ·  上海 | 显示全部楼层
是呀,口袋看似幼稚,系统却是我见到得rpg中最博大精深得。

骑士

第九夜

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发表于 2006-9-30 19:32  ·  河北 | 显示全部楼层
期待Wii上会出口袋的正统续作(日/月)。

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发表于 2006-9-30 19:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用rdhrt于2006-09-28 19:06发表的:

我觉得全3D不好~口袋就应该是2D的~

原野画面就是3D的, 战斗是2D的

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发表于 2006-10-3 14:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
3D其实无所谓,只要2D做的漂亮些就可以了,多来些过场动画之类的。

终结者

于神圣的使命召唤下在爱情的国度南征北战大将军

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发表于 2006-10-4 00:45  ·  美国 | 显示全部楼层
关心的是故事流程会不会太短???别像红蓝宝石那样,通了关就只能练级了。。。
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