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楼主: ad9527

IMPACT的难度就是RP?!

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圣骑士

★不遊戲會死星人★

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发表于 2006-10-1 12:38  ·  天津 | 显示全部楼层
最近玩了F和FF,已经郁闷到极点了
因为模拟器有F1/F3的快速存取功能,没把握的战斗前都会存一下,你会发现有时打BOSS 80%多甚至90命中你SL多少次也打不到
而有时在你快没HP时被打,20%多命中你SL多少次也躲不掉

我认为用这种无聊的方法来增加所谓的"难度",实在是太卑鄙了

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发表于 2006-10-1 14:01  ·  上海 | 显示全部楼层
不负责任说一句:我觉得是打的人自己无聊造成的

偶喜欢机战从来不因为他是战棋
我的结论是:对某游戏的某些方面不满的话,要么就干脆不玩;
如果不甘心放弃的话就应该用上任何手段去改变这些方面来让自己变得满意
毕竟玩游戏是为了高兴吧,别让游戏本身死板的程序成为玩家的负担或者束缚

圣骑士

绯雨流星

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发表于 2006-10-1 14:16  ·  河南 | 显示全部楼层
刚买的刻录机
刻了两张
准备给我两个哥们
让他们也被虐一下

征服者

赌博专用ID........

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发表于 2006-10-1 14:19  ·  天津 | 显示全部楼层
其实也就是我方的攻击力比较低而已...就算到了后期,打的了一万HP的也是寥寥无几的~~~~~~

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发表于 2006-10-1 15:11  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用zyyyy5于2006-10-01 04:47发表的:
我都有,你要多少???


你是武汉的?我自己玩,一样一张就行了...不要宰我呵呵...

终结者

Panda is watching you!

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发表于 2006-10-1 15:32  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用nickitt于2006-10-01 12:38发表的:
最近玩了F和FF,已经郁闷到极点了
因为模拟器有F1/F3的快速存取功能,没把握的战斗前都会存一下,你会发现有时打BOSS 80%多甚至90命中你SL多少次也打不到
而有时在你快没HP时被打,20%多命中你SL多少次也躲不掉

我认为用这种无聊的方法来增加所谓的"难度",实在是太卑鄙了
谁叫你用模拟器的存档...你用游戏的SL就不会这样....

终结者

′誌氣、

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发表于 2006-10-1 17:27  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用nickitt于2006-10-01 12:26发表的:


机动战舰 抚子-------------------------超级机械人大战A
剧场版 机动战舰-----------------------超级机械人大战R

.......

谢19F

不过机战A在IMPACT发售的?偶忘记...

圣骑士

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发表于 2006-10-1 20:11  ·  天津 | 显示全部楼层
TO F21:
游戏嘛,肯定是带来的快乐多的多,但不免在游戏过程中有些不合理的地方让玩家郁闷,很正常

To LS:
超级机械人大战A---------------------------GBA-------2001.9.21
超级机械人大战IMPACT----------------------PS2-------2002.3.28
超级机械人大战R---------------------------GBA-------2002.8.2

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スフィア

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 楼主| 发表于 2006-10-1 20:15  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用shiozawa于2006-10-01 14:01发表的:
如果不甘心放弃的话就应该用上任何手段去改变这些方面来让自己变得满意
.......
大众手段——不停的SL

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发表于 2006-10-1 20:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
这应该不是RP问题,这问题在没作都有,只是IMPACT可能关数长些你碰到的多点吧.
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