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楼主: idiotdascenseur

打了3关才解开基本系统, 已吹爆

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发表于 2019-9-10 11:24  ·  北京 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2019-9-10 07:53
“太过于单一核心的作品,一开始非常有特色,但是越往后就越缺少研究的动力”

其实就是 “择”少了吧

具体的剧情其实我觉得没那么重要,mgsrr的剧情也一般,而且我一开始玩的ps3版,全英文,我只能看懂一半左右的剧情,也没觉得有啥影响,主要还是氛围和游戏场景设计的好,以及打斗设计的爽,不过也有可能大部分人不买账

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发表于 2019-9-10 11:25  ·  北京 | 显示全部楼层
idiotdascenseur 发表于 2019-9-10 05:27
我觉得mgsrr更好手感, 我觉得mgsrr的手感比猎天使魔女都好. 还有一点很重要的, 锁链的帧数是三十帧的, 有 ...

帧数倒是没所谓,我mgsrr也是玩的ps3版,也是锁30帧,感觉还可以

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发表于 2019-9-10 12:05  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2019-9-10 11:25
帧数倒是没所谓,我mgsrr也是玩的ps3版,也是锁30帧,感觉还可以

mgrr是60帧的。mgrr的剧情还可以,虽然最终boss话特别多,但台词还挺有点意思的,个人观点

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发表于 2019-9-10 12:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2019-9-10 12:11 编辑
kazi1229 发表于 2019-9-10 11:24
具体的剧情其实我觉得没那么重要,mgsrr的剧情也一般,而且我一开始玩的ps3版,全英文,我只能看懂一半左 ...


现在剧情不行或者设定不行的 动作游戏根本卖不动

哪怕剧情庸俗,做酷炫的电影过场也行

完全无所谓剧情还能火的 只有moba,吃鸡,以及完全不在乎人文内容只是对战的热血即可的竞技类

连mhw都搞美式大片电影,像侏罗纪公园

mgrr销量就很低

主要是一些大卖的动作向游戏,把 设定b格、视觉冲击 把主流玩家的口条弄高了

比如 美式蝙蝠侠蜘蛛侠,奎秃,以及fromsoft那种玩设定的,把主流玩家口条弄高了

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发表于 2019-9-10 15:27  ·  北京 | 显示全部楼层
xiulian 发表于 2019-9-10 12:05
mgrr是60帧的。mgrr的剧情还可以,虽然最终boss话特别多,但台词还挺有点意思的,个人观点 ...

ps3上是20帧锁定,不是60帧
怎么说呢,剧情却是不差,台词也不错,但是只是在游戏内算是,游戏中鲜有剧情堪比小说电影的,这也是我的个人见解

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发表于 2019-9-10 16:14  ·  安徽 | 显示全部楼层
我才到04,估计后面各种能力

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发表于 2019-9-10 16:25  ·  北京 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2019-9-10 12:07
现在剧情不行或者设定不行的 动作游戏根本卖不动

哪怕剧情庸俗,做酷炫的电影过场也行

毕竟不是所与人都喜欢研究系统,玩的爽就完了

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 楼主| 发表于 2019-9-10 16:31  ·  法国 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2019-9-10 16:25
毕竟不是所与人都喜欢研究系统,玩的爽就完了

轻度玩家***, 核心玩家赚口碑, 世间常理.

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发表于 2019-9-11 09:05  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2019-9-10 15:27
ps3上是20帧锁定,不是60帧
怎么说呢,剧情却是不差,台词也不错,但是只是在游戏内算是,游戏中鲜有剧情 ...

现在老游戏帧测视频也还不至于找不到吧,为啥没根据也总要坚定坚持错误结论。xbox360ps3版都是基于60帧开发,以前发售前就公开过,实际是有浮动,但浮动较大时是处于切块斩夺中,之外几乎都保持50多至60帧,锁了帧的是后来pc版,但也能解锁。

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发表于 2019-9-11 09:20  ·  北京 | 显示全部楼层
xiulian 发表于 2019-9-11 09:05
现在老游戏帧测视频也还不至于找不到吧,为啥没根据也总要坚定坚持错误结论。xbox360ps3版都是基 ...

行吧,可能是我记错了
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