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楼主: 波波球

epsxe模拟器到底用什么滤镜抗锯齿效果最好?

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发表于 2019-9-9 20:55  ·  河北 | 显示全部楼层
我就是想知道gpuPeteOpenGL2插件怎么解决 寄生前夜2 的血槽和 道具方块的显示变形问题

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发表于 2019-9-10 11:32  ·  河北 | 显示全部楼层
okiyo 发表于 2019-9-9 20:55
我就是想知道gpuPeteOpenGL2插件怎么解决 寄生前夜2 的血槽和 道具方块的显示变形问题 ...

楼主 请问能研究研究这个问题吗,困扰了我好多年了

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发表于 2019-10-13 14:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 eton 于 2019-10-13 14:19 编辑

说实话PS1反锯齿和高采样会让画面失去灵魂,研究用模拟器实现扫描线和马赛克的风格才是王道啊

就像这样:https://www.bilibili.com/video/av37212144

尤其是恶魔城,最适合扫描线质感:https://www.bilibili.com/video/av33711794/
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