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当进图的目的脱离了狩猎本身,这游戏就索然无味了

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发表于 2019-9-19 08:13  ·  北京 | 显示全部楼层
zouwanchu 发表于 2019-9-18 15:21
反过来也可以总结很多条比无印版更人性化的地方。

1.最明显的,客制只需要刷材料就可以稳定客制,不像本篇 ...

我觉得您说的很好,刚开始我也很反感聚魔,但是现在也慢慢的开始接受这个模式了

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发表于 2019-9-19 09:18  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 killerzero 于 2019-9-18 14:29 编辑

目标不明确绝对是无稽之谈,主线通关后续MR解锁,乃至新怪物,装备都是依照巨魔,到最后无限的客制材料那一定是巨魔狩猎才掉,以前历战古龙刷珠子和英雄石那才是真的无聊,10几只怪的总数都是浪费,大头永远是4古龙,每只几分钟,无聊的我只能组队寻求刺激
巨魔本质就是个随机大后院,省去了传统探索切换地图的时间浪费,客制突破需要材料也是各怪都有涉猎,方向正确,无非是地区升级机制和怪物刷新该调整下


完全正解,只是掉級+會有機會卡低級素材有點不友善

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发表于 2019-9-19 11:52  ·  上海 | 显示全部楼层
新猎人,没玩过之前的作品,首发入世界和冰原,刚打完弟弟龙,看了论坛那么多关于聚魔之地的帖子,感觉是选择多了,流程变长了,不知道要干什么了。这个其实和沙盒开放游戏有点类似,你在底图上可以干任何事,选择太多,目标太多,突然就感觉没有目标了。个人觉得聚魔之地的掉等级应该改改,应该改成一段时间不狩猎,等级就会减少,而不是打了这里怪,那里等级就掉了,像跷跷板那样,摁了葫芦起了票。其次,应该给予一定的任务指引,比如,在某区,打某怪,或狩猎几只怪,这样,接了任务,可以有比较明确的目标,而不用选择太多。我去这里就是打这几只怪的。区域等级不够,怪没有,那杀怪升等级啊,等级到了,任务怪就出了,这样稍微有点明确目标比较好。还没到聚魔,个人仅仅是看了论坛的帖子,个人的感觉,说的不对还请见谅

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发表于 2019-9-19 12:55  ·  辽宁 | 显示全部楼层
肝魔之地,只有肝最多的人才能活下来。

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发表于 2019-9-20 11:33  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 tinause 于 2019-9-20 11:34 编辑
安息不二 发表于 2019-9-18 16:38
因为这种进图断线的行为很没有素质,本意是鼓励老带新,所以在新人的图里打低级怪有很高的奖励,结果老人 ...


还老带新,本身可以无限猫,刷得多少罢了,水平该菜还是菜,你这是刚进社会?人人都是大善人,我嘲讽你,不好意思你还真不够格。

PS:巨魔满级的菜鸡还找我带雷狼斗技场

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发表于 2019-9-20 13:15  ·  广东 | 显示全部楼层
6级才能解锁黑轰、金银火实在是恶心人,地图等级还没mr升的快

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发表于 2019-9-20 19:15  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 tinause 于 2019-9-18 14:33 编辑

巨魔其实就是拿来拖时间的,就为了解锁能打的怪,给你什么怪你就得打什么,你没得选,突出一个人性化,什么升级材料都在巨魔之地,你没得选去刷那些弱鸡怪才能解锁更高的挑战,开个历战金火龙跟过年似的,抢着接,这代工具人毫无尊严[s:joy]


真是没得选,低级怪狩猎次数暴增

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发表于 2019-9-26 15:52  ·  广东 | 显示全部楼层
zouwanchu 发表于 2019-9-18 15:21
反过来也可以总结很多条比无印版更人性化的地方。

1.最明显的,客制只需要刷材料就可以稳定客制,不像本篇 ...

同意你的观点,跟本篇比起来,这作的客制简单太多,目标明确,我需要客制武器我就打,我要普通素材我就打调查,本篇我好多武器都没法客制,因为脸黑出不了对应的龙脉石,而这次虽然客制素材很高级,但只要花点时间该出来的都能出来,关于某几只特定怪物,如果玩家真不想刷聚魔,也不考虑客制武器,那么老老实实升mr一样可以轻松蹭到别人的,调查任务慢慢就能摸出来,那么问题来了,除了会降级这个设定是真的很多人不满,其实一切都是那么的自然,也都是刷刷刷,怎么就脱离狩猎了?还是说初期就看到网上出了一大堆毕业配装,强力配装,里面都是金银火黑轰咩咩子的东西,自己很想要,但尼玛!至少要mr70以上?劳资现在才mr30+啊!所以这就是个破游戏!?其实卡婊就是想尽办法的让玩家不要错过很多怪物,但玩家只要自己身上装备成型,恨不得就立马的去打更厉害的,然后啥毒妖鸟什么的早就忘记了,然后又会有人说没那么多时间精力放到游戏上面,那为什么不试着放慢脚步来玩?

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发表于 2019-9-26 16:20  ·  广东 | 显示全部楼层
zouwanchu 发表于 2019-9-18 16:00
实际上如果经过了理性的思考,基本还是会对新版本满意的,没有对比就没有伤害,现在反过来看本篇龙脉石的 ...

与前作的定番比起来,即便在聚魔之地瞎JB乱刷,都比以前有趣多了,其实就是玩家都太功利,恨不得打完阿伟紧接着金银火

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发表于 2019-9-26 16:52  ·  广东 | 显示全部楼层
karaju1982 发表于 2019-9-19 11:52
新猎人,没玩过之前的作品,首发入世界和冰原,刚打完弟弟龙,看了论坛那么多关于聚魔之地的帖子,感觉是选 ...

其实想想看如果真的按照很多人想的一样,那么绝大多数玩家又会立刻回到专杀古龙的行动当中,那么那样真的好玩么?不就又回到本体那样后期无力的情况,反正我持保留意见,像聚魔之地这样看着无趣且不友好的设定,跟好朋友开着语音,没事干就来超大连续狩猎,出现了毒妖鸟?我就看它不顺眼,就去找它麻烦,下一只出现钢龙?搞定它!我觉得这样真的比无脑5分钟一只古龙有趣多了。
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