圣骑士
zouwanchu 发表于 2019-9-18 15:21 反过来也可以总结很多条比无印版更人性化的地方。 1.最明显的,客制只需要刷材料就可以稳定客制,不像本篇 ...
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征服者
本帖最后由 killerzero 于 2019-9-18 14:29 编辑 目标不明确绝对是无稽之谈,主线通关后续MR解锁,乃至新怪物,装备都是依照巨魔,到最后无限的客制材料那一定是巨魔狩猎才掉,以前历战古龙刷珠子和英雄石那才是真的无聊,10几只怪的总数都是浪费,大头永远是4古龙,每只几分钟,无聊的我只能组队寻求刺激 巨魔本质就是个随机大后院,省去了传统探索切换地图的时间浪费,客制突破需要材料也是各怪都有涉猎,方向正确,无非是地区升级机制和怪物刷新该调整下
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安息不二 发表于 2019-9-18 16:38 因为这种进图断线的行为很没有素质,本意是鼓励老带新,所以在新人的图里打低级怪有很高的奖励,结果老人 ...
本帖最后由 tinause 于 2019-9-18 14:33 编辑 巨魔其实就是拿来拖时间的,就为了解锁能打的怪,给你什么怪你就得打什么,你没得选,突出一个人性化,什么升级材料都在巨魔之地,你没得选去刷那些弱鸡怪才能解锁更高的挑战,开个历战金火龙跟过年似的,抢着接,这代工具人毫无尊严[s:joy]
zouwanchu 发表于 2019-9-18 16:00 实际上如果经过了理性的思考,基本还是会对新版本满意的,没有对比就没有伤害,现在反过来看本篇龙脉石的 ...
karaju1982 发表于 2019-9-19 11:52 新猎人,没玩过之前的作品,首发入世界和冰原,刚打完弟弟龙,看了论坛那么多关于聚魔之地的帖子,感觉是选 ...
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