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楼主: 赞美太阳 

【已开奖】您对《莱莎的工作室》有怎样的评价?

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发表于 2019-10-1 00:37  ·  福建 | 显示全部楼层
才玩到一半,说说不足之处吧。

新的战斗系统反而不习惯,还是喜欢以前的回合制策略。特别是NS每次触发都要按下-号,非常的别扭。
可操作角色不多,一次战斗只能上3个人也是有点遗憾,导致编队前后卫有点尴尬。
日常跑腿任务比较多,而且没语音。有些任务需要的道具在自己调和发想出来之前就能触发。还有些任务描述错误,导致你会卡的比较久。
前期地图得在揭示板那跑来跑去也不够友好。后期虽然能用大地图移动,但是却又没有办法像揭示板那样移动到具体位置。
怪物少,换皮多,BOSS就是小怪巨大化。拿点以前的怪物凑数行不行。
采集一块地能用镰刀,斧头,捕虫网,锤子等挖出不同素材,有点麻烦。树还好说,小灌木,小草堆,小树根就得分别采集或者重新进图。
采集箱一旦到了上限,每次都要丢东西,特别麻烦。
利拉的身材比例有点奇怪。
没有祖传的OP动画了

接下来是优点
大腿,RY,光是这个莱莎就足够买这款游戏了。
可以DIY自己的炼金工房,这点比较好,希望续作有更多的风格。(莱莎最终还是得在自己工房里种田 233)
个人感觉没有时间系统开放式玩比较合适自己慢慢探索
这次特典画册很棒,特典才是本体?虽然缺了块祖传砖头。
剧情相对来说还行。
炼金方面还是比较方便的,可以登陆战斗用道具以至于不用反复合成。还能对道具进行再合成。
画面进步了很多,开放式地图好评。

这系列在不断地摸索和改变。对新入坑的人来说可能没什么感觉,但是玩过以前前作的多少会对战斗系统感到不习惯。
有点像索菲那样的开荒感觉,我已经可以预见这个村姑会跑去别处旅行收徒弟了。新的三部曲又又又来了。
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