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楼主: 圣十字55

现在机战游戏 有点没兴致打完了 直接播放一遍战斗动画就行了

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发表于 2019-10-10 17:55  ·  未知 | 显示全部楼层
加入声控与体感模式,喊对招名才能发动招数。体感对应回避、间切等技能或精神。40关就行了,怕你们累坏

审判者

病魔退散!

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发表于 2019-10-10 18:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
没剧情还行,打完V,后面X和T我都一路跳过了,单纯的就是,出了,通关一下的习惯了

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发表于 2019-10-10 18:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
og完结我就出坑 后面爱出不出 死了都行

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发表于 2019-10-10 18:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
见仁见智吧。
老机战的剧情几乎全部都是原创的,动画剧情就点缀一下。
阿尔法开始导入了大量对原著的复制粘贴。

我个人虽然喜欢前者,但是周围似乎喜欢后者的人更多。

另外有人说到OG,第二次OG其实是一个不错的例子。
他的前段几乎是复制的机战EX,后面是原创。前后文案水平差异极大,放在一款游戏里还是很明显的。问题的主因还是笔者的文字功底,而复制原作可以解决这个问题。

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发表于 2019-10-10 19:32  ·  青海 | 显示全部楼层
塞外奇侠 发表于 2019-10-10 18:58
见仁见智吧。
老机战的剧情几乎全部都是原创的,动画剧情就点缀一下。
阿尔法开始导入了大量对原著的复制粘 ...

2OG的剧情应该是OG里面最好的,月之民嘛 前期确实无聊 最后十多话的剧情还是可以的············

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发表于 2019-10-10 19:37  ·  青海 | 显示全部楼层
関智一 发表于 2019-10-10 16:19
小时候玩机战从来不看剧情的,GBA的机战A那会儿毛的剧情,日文版,直接开打。
后来才开始看OG1的剧情,然 ...

我入坑机战是因为什么呢?那时候网络还不是很发达,当时就被impct多蒙的石破天惊全震撼到了,才入坑的,当时也不认识多蒙,就觉得这动画好厉害是什么游戏,当时就被迷住了!

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发表于 2019-10-10 19:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
都是瞎几把扯淡的吐槽,现在的机战没流畅度?????不说别的,对比下现在的牛,Z大招动画跟Z系列之前的对比,现在的不好?
难易度降低倒是真的,主要还是现在萝卜动画不是主流了,钢之魂就看令和能不能真的重燃了
还有个喷SD高达的,玩过的都知道创世跟OW对比画面进步幅度有多大,这**都有人喷?自己没心态去玩了就喷游戏有问题

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发表于 2019-10-10 20:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
flyvaan 发表于 2019-10-10 19:50
都是瞎几把扯淡的吐槽,现在的机战没流畅度?????不说别的,对比下现在的牛,Z大招动画跟Z系列之前的对 ...

我喷高达是因为我不喜欢那种刷子玩法,玩到后面就是喜欢的机体和驾驶员数值全刷满,好无聊啊。

还有整个PS3时代都没有作品,可见有多垃圾。
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发表于 2019-10-10 20:12  ·  天津 | 显示全部楼层
现在机战最大的问题就是太简单了,boss太不禁打了

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发表于 2019-10-10 21:44  ·  上海 | 显示全部楼层
我入坑机战是因为什么呢?那时候网络还不是很发达,当时就被impct多蒙的石破天惊全震撼到了,才入坑的,当时也不认识多蒙,就觉得这动画好厉害是什么游戏,当时就被迷住了!


我是因为机战A的多蒙。那时候还没有看过动画原作。而且小学时玩过FC第二次,没有爱起来。
到了GBA的A才有爱的,剧情都是R+A快进的。
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