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小岛秀夫:《死亡搁浅》通关需要很久很久

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 楼主| 发表于 2019-10-10 23:38  ·  湖南 | 显示全部楼层 |阅读模式
    小岛秀夫的最新作品《死亡搁浅》即将于11月8日正式登陆PS4平台,离游戏发售也仅剩一个月了,目前游戏已经进场压盘,在本作中玩家需要扮演了一个破碎美国社会中孤独的快递员,抱着瓶子里小BB,拯救美国。但是《死亡搁浅》通关究竟需要多长时间呢?小岛秀夫在接受俄罗斯媒体DTF的采访中进行了回应,但是回答却相当含糊。
在接受俄罗斯媒体DTF的采访时,小岛秀夫被问到《死亡搁浅》通关需要多长时间时,小岛并没有用他传统的方式提供很多这方面的细节,但是简而言之,小岛秀夫表示《死亡搁浅》通关将需要“很多时间”。因此,大家可以理解《死亡搁浅》通关被设计成了一款可以游玩很长时间的作品,因此玩家们必须为这个游戏做好“肝”的心理准备。
    之前,在莫斯科的一个讲座上,小岛提到《死亡搁浅》游戏中的一个支线任务来着重展示这方面。这条支线会让玩家给一名老人送药,作为交易玩家可获得某些货物,而这名老人也会讲述过去发生的故事。
     玩家可以选择继续为这名老人送药,但随着故事的展开,玩家和老人之间的距离变得原来越远,是否还给老人送药决定权在你,如果你不去,那么这名老人就会因为缺药而死亡。那么根据小岛所说需要“很多时间”来通关游戏,那么上面这种事情你可能要做不止一次。
    《死亡搁浅》将于11月8日正式登陆PS4平台。
https://hot.cnbeta.com/articles/game/896967.htm

求败者

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发表于 2019-10-10 23:46  ·  广东 | 显示全部楼层
希望醒来就是11.8
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鹅呜魔怔哥

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发表于 2019-10-10 23:53  ·  广西 | 显示全部楼层
devilyoh 发表于 2019-10-10 23:46
希望醒来就是11.8

像舒马赫那样撞一下?

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发表于 2019-10-11 00:15  ·  上海 | 显示全部楼层
ZhenLin 发表于 2019-10-10 23:53
像舒马赫那样撞一下?

那就不知道哪一年的11.8醒来了。。

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发表于 2019-10-11 00:18  ·  香港 | 显示全部楼层
猜想
1.多个玩家合作共同共同推进游戏进度
2.流程中使用了现实时间的流逝的因素
3.玩家需要在没有沟通的情况下反复互相交换必要数据和信息

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发表于 2019-10-11 00:39  ·  香港 | 显示全部楼层
mgs5差不多60小时也只是第一章的内容,不过后面的内容就全烂了

终结者

爆裂吧现实~

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发表于 2019-10-11 01:23  ·  北京 | 显示全部楼层
按小岛自己的话说,前期应该挺无聊了,后期沉浸进去了就不可自拔了
估计会是毁誉参半的神作,毕竟现在大多数玩家已经没有那个耐心了

战士

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发表于 2019-10-11 01:45  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 neo-dida 于 2019-10-11 01:46 编辑

看到通关需要很久很久就不想玩了。现在根本没有耐性可以玩一个游戏坚持超过20小时。基本上体验过游戏的玩法后,如果剧情吸引的还能再多玩一下,剧情不吸引直接弃坑。一大堆游戏未开始玩,不会在同一个游戏上花太多时间了。

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发表于 2019-10-11 05:30  ·  未知 | 显示全部楼层
本帖最后由 neo-dida 于 2019-10-11 01:46 编辑

[s:doge]看到通关需要很久很久就不想玩了。现在根本没有耐性可以玩一个游戏坚持超过20小时。基本上体验过游戏的玩法后,如果剧情吸引的还能再多玩一下,剧情不吸引直接弃坑。一大堆游戏未开始玩,不会在同一个游戏上花太多时间了。


小岛的游戏剧情上放心吧。

悟道者

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发表于 2019-10-11 05:38  ·  加拿大 | 显示全部楼层
想起那个让狙击手老死的玩法,太神了
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