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楼主: zhajj

[业界] 微软高管:随着新一代XBOX的到来,你将会看到CPU的巨大升级

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审判者

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发表于 2019-10-22 02:06  ·  重庆 | 显示全部楼层
zs2003 发表于 2019-10-21 21:44
截止2014.12.27
PSP:8070万台
NDS:1亿5380万台,NDS早发售1个月多卖7000万,PSP销量同期垫底,索尼赢没 ...

索尼输了,微软赢了,要得就是这个效果

审判者

九十九眠る八雲

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发表于 2019-10-22 02:35  ·  北京 | 显示全部楼层
呵呵,XBOX ONE销量4000多万。。。而且还是全部独占跨PC的前提下。。。

不过只要你用过XGP就知道为啥了。。。


我一直想问软粉们,微软自己都不敢公布的销量你们是怎么臆测出来的4000多万?还有,如果真的有这个数,19年度capcom所有在加上360的所有微软平台上为何才有150万份销量?坐等微软祖传的数据分析师们解惑

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发表于 2019-10-22 07:11  ·  上海 | 显示全部楼层
索尼手上***的有摄像头CCD和游戏机,保险。。。手机巨亏和电影时不时亏。。。

微软手上没有亏钱的项目,换句话说索尼指望PS来***养家。。,微软对于Xbox只要小赚即可。。。

出发点不同。。。


所以大多数人才不会选择XBOX,一个全身心做,一个吊儿郎当做,哪个做的好一目了然,你是想说明这个?
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发表于 2019-10-22 07:42  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 godaa 于 2019-10-22 08:29 编辑
pro的价值就是将天蝎拖在这个世代,让微软掀桌重来的计划落空。
如果没有pro,那天蝎就是Xbox two了,索尼需要那么一台所谓的“半代机”去保护ps4的胜利果实。


又来胡说了!pro出现加强传言比天蝎早1年都不止!2015年上半年索尼日本白发老头在访谈里吹的风,和记者唱双簧说ps4机能和pc比不行那么出个加强版也有可能。2015年微软都没声音。
2016年sony直说确定了要出加强版,过了一个月微软才赶紧吹了一个天蝎计划来招架。这是第一次二者确定说有加强版这回事!sony确定了过几个月就发售了!微软过了一个月才刚发布有加强版主机计划这件事!不知道怎么理解成微软逼sony出加强的!
等到pro都发售了,微软连X的正式的名字都没想好呢!!。明明就是xb本来机能就差,ps4再加强就完蛋ms不得已才出的x。
这次又是ps5先定名,先确定发售日!估计2年后又是一堆胡说的!!ps4销量那么好根本不用急着出ps5,被ms的新xb逼的那么早出了!

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发表于 2019-10-22 08:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
都在争吵硬件性能最强是不是就能***?XB不能跟PC分开,独占都是跨PC的话,绝对干不过PS,看巨硬的策略估计XB未来又啥真独占是不太可能了,希望XB加油吧,索尼姨父下台后这政策也让人看不懂,自己作死索尼也不是第一次,PS5的设计师没换应该没啥大问题,就怕其他方面出啥幺蛾子
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发表于 2019-10-22 09:03  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 leon2236 于 2019-10-22 09:06 编辑
masterleon 发表于 2019-10-20 15:04
哪一代都是机能强的。。。。PS>SS,  PS2>DC,PS3>360,PS4>XB1


N64>PS>SS(PS 胜利)
XBOX>NGC>PS2>DC(PS2胜利)
XO=PS3>WII(WII胜利)
X1X>PS4PRO>PS4>X1>WIIU(PS4胜利)

所以明显每一代胜利的都不是机能最强的

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发表于 2019-10-22 09:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
游戏主机,要有好的游戏销量才会上去,没好的游戏,性能再高也就只能放着看,顶配电脑也是,NS如果靠机能早就凉了。。。
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发表于 2019-10-22 09:07  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 nbi999 于 2019-10-22 09:15 编辑

我很訝異
從差卡帶的紅白機再到放光碟的PS時代
開始使用網路更新主機韌體、聯機的PS2時代
至此PC遊戲開始做一款賠一款,家機成為天,所有PC知名遊戲系列重心全部往家機移動
此時別說一台主機了,光一家大型家機遊戲日廠的一款遊戲收益都能打死所有PC遊戲
到了網路聯機PVP、PVE開始成為主流的PS3 XBOX360時代
現今歐美下載版幾乎取代實體遊戲,倒了好幾家大型實體遊戲專賣店的PS4 XBOXONE時代
歐洲美洲亞洲小孩子對家機沒興趣拿起手機打起手遊、LOL、Fortnite、吃雞等遊戲的PS4 XBOXONE時代
前幾天Fortnite活動,一台同時湧入四百多萬不灌水的屁孩活人觀眾直接把twitch搞當機了
有資格玩的雲端大廠全數佈局網路雲端遊戲模式的時代
從谷底到現在不到十年PC遊戲收益成長十萬到百萬倍壓過家機的時代
所有以前從不看PC看不起PC市場的日廠,到現在幾乎全面失守跨PC向PC跪下的時代
家機都要開始出各種機能版本應付遊戲的下一世代
家機的名稱幾乎在歐美亞學校同學間消失的時代
我還蠻訝異你們是怎麼覺得"電視遊樂器"未來很樂觀的
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发表于 2019-10-22 09:14  ·  湖南 | 显示全部楼层
leon2236 发表于 2019-10-22 09:03
N64>PS>SS(PS 胜利)
XBOX>NGC>PS2>DC(PS2胜利)
XO=PS3>WII(WII胜利)

说了别钻牛角尖了,难道这代比是用XBX和PS4基础版比么,XBOX和N64放到现在都算是半代升级了。

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发表于 2019-10-22 09:27  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
cpu和画面提升根本没关系,我需要的是gpu大幅提升!
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