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就一个问题,ps5到底能不能4K60帧

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 楼主| 发表于 2019-10-27 10:38  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
ps4pro 1080p60帧都不行吧?ps5会有4k60帧吗?考虑成本,显示方面估计不会有再大的升级了

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发表于 2019-10-27 10:41  ·  安徽 | 显示全部楼层
高特效估计还是不能  破1080的性能 下个世代估计要出2波PRO...

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2019-10-27 10:56  ·  福建 | 显示全部楼层
当然不能4K60了。只有少数的游戏4K60

就算最高端的显卡都很难拍脑袋说达到4K60,凭什么底气PS5能4K60

PS4P不是不能1080P60,而是制作成本问题,技术问题,商业问题,这些综合起来都达不到这条1080P60的线。

终结者

PS5新时代!冲!

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发表于 2019-10-27 11:02  ·  重庆 | 显示全部楼层
https://www.eurogamer.net/articl ... t-gen-console-specs
楼主自己看DF用PC配了一套模拟PS5配置的机器,跑本时代的游戏轻松实现4K 60帧。

这套配置还只是现在市面上的配置,PS5真正配置肯定比这个强,而且还有主机强大的优化,下时代4K 60帧不是梦。

至于PC那些什么所谓的高特效很多就是笑话,很多东西实际根本看不出多大区别但是很吃配置,就是故意做出来让某些买了高价显卡的人得到心理安慰的东西。

实际上高端PC比主机的优势就在于帧数这一块。

下一代主机解决了帧数问题,基本上性价比吊打PC毫无问题。

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发表于 2019-10-27 11:18  ·  上海 | 显示全部楼层
能不能要看游戏                                 

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发表于 2019-10-27 11:28  ·  上海 | 显示全部楼层
不能,游戏厂商还是会选择牺牲帧数增加特效。
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发表于 2019-10-27 11:34  ·  广东 | 显示全部楼层
狂风007 发表于 2019-10-27 11:02
https://www.eurogamer.net/articl ... o-next-gen-console- ...


你为啥拆穿别人呢?

终结者

PS5新时代!冲!

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发表于 2019-10-27 11:34  ·  重庆 | 显示全部楼层
Castiel321 发表于 2019-10-27 11:28
不能,游戏厂商还是会选择牺牲帧数增加特效。

这你就不对了。
主机游戏从PRO和天蝎开始就越来越重视帧数,那些帧数模式以前没有,但是从PRO和天蝎开始几乎3A游戏都有。

其次微软的老总反复说,主机游戏的帧数是一个需要很大提高的地方,这就表明一个态度,下一代主机会非常重视帧数问题。

微软实际上也是这么做的,战争机器5天蝎版就做到了60帧,这种3A游戏主机版做到60帧以前几乎没有。

所以不要用老眼光去看待新事物,要看到事物发展趋势。

索尼的想法应该也一样。

所以我一直对下时代主机游戏的帧数非常乐观,厂家重视+CPU瓶颈解除=帧数大提高。
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发表于 2019-10-27 11:38  ·  重庆 | 显示全部楼层
现今的PC顶级显卡玩有些画面非常好的大作超高画质都不能4K 60帧,所以,PS5要达到的4K 60帧 必须删减特效,从超高特效变为中高特效才行 ......  

不吃配置的2D/3D游戏 PS5可以一直保持4K 60帧

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发表于 2019-10-27 11:45  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我感觉应该是ps4时期的4k60 ps5的4k30或插值4k30
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