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楼主: wjshmessi

就一个问题,ps5到底能不能4K60帧

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发表于 2019-10-29 10:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
ps5这代主机设计上是cpu强,gpu提升没那么明显,相比ps4,虽然gpu提升了4-6倍,但是分辨率的开销也从1080p到了4k,4倍,而ps3到ps4,分辨率从720p到1080p只提升了2倍多一点,可见这一代gpu的提升被分辨率的提升抵消了,所以可以得出,画面渲染能力没有本质的提高,因为浮点性能不是很富裕。但是cpu提升很多,数据处理能力大大提升,程序卡壳的现象就减少,帧数会容易控制,有保障,60帧很有希望1

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发表于 2019-10-29 10:53  ·  北京 | 显示全部楼层
4K60都实现不了叫PS5?
该用户已被禁言

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发表于 2019-10-29 11:10  ·  上海 | 显示全部楼层
对于主机来说,画质比帧数优先级高

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发表于 2019-10-29 11:16  ·  江西 | 显示全部楼层
人家天蝎已经部分游戏4K了,下世代肯定可以啊,不行再来个pro不就搞定了

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发表于 2019-10-29 11:24  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
基本实现不了

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发表于 2019-10-29 11:29  ·  北京 | 显示全部楼层
我感觉所谓的4K60或者是现在1080p60要看怎么说法,PS4发布时期,虽然没保证过,不过对于当年PS3时期,那游戏你放到PS4上也能轻松60,(GTA5移植版第一个就打脸了,不过不是单纯移植毕竟也调了画面)以现在标准看PS5,所谓4K60也是说PS5运行PS4,业界不断发展,开发组画面会越来好,是否能真正满足PS5游戏的4K60谁说的准
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