终结者
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战士
GENELEC 发表于 2019-11-8 10:26 我头4-5个小时也感觉还不错 不过大多数媒体是吐槽10个小时后开始到游戏临近结尾的体验过于重复 玩下去再看 ...
流放者(禁止发言)
匣中失乐 发表于 2019-11-8 10:29 也有这种可能,毕竟有幻痛的先例。 但问题是幻痛怎么就给了10分呢
公民
骑士
dmc0515 发表于 2019-11-8 09:51 这要看你如何理解评分 大部分媒体的评分并不是各项指标的平均分 在比较客观的描述游戏内容和在各环节进行 ...
审判者
有梦想的小咸鱼
BIG_BROTHER 发表于 2019-11-8 06:27 只能猜测IGN编辑恨喜欢打枪。
游民
本帖最后由 dmc0515 于 2019-11-8 09:55 编辑 这要看你如何理解评分 大部分媒体的评分并不是各项指标的平均分 在比较客观的描述游戏内容和在各环节进行评价之后 最终的分数是独立在此之外的 主要是表达评测媒体的立场 IGN的评测内容从一些用词和搞怪的桥段就可以看出评测者被这个游戏激怒了 他对一些元素感到非常的不满 以至于他承认其他元素很好 但无法弥补激怒他的部分 比如同样是一个剧情为主的走路模拟器 剧情真的很震撼 走路过程中没什么事可以做 这一点媒体之间可以达成共识 但媒体A认为剧情再震撼也是游戏 主要靠走路是撑不起一个游戏的 所以我反对这样的开发理念和思路 给6分 媒体B认为这剧情震撼已经超越游戏的范畴了 走路只是整个艺术表达的一环 反倒是非常符合主题 给整体增色不少 10分没问题 虽然IGN和GS的评测从分数上看差异很大 但对游戏的描述内容其实是差不多的 作为玩家还是更应关注游戏内容本身 只要对内容没有误报 刻意的回避一些问题或者强行黑 那最终的立场多元化一些也不是什么坏事
悟道者
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