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imhy200 发表于 2019-11-29 17:38 身体扛人是按r2吗 我抢别人都被扛住 别人抢我轻松断掉 郁闷
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我在和朋友打友谊赛的时候,我还是一个很明显的感觉,防守一对一太bug了,我梅西,他一个很普通的中卫,我在做加速变向过人的时候他毫无硬直和延迟的也跟着我转过去那个方向,他并不是一个反应神速的人,反应完全不及我的,他也没什么特殊操作,防守就是按住键了很自动化的…… 然后轻松的断掉球了,这代单对单防守做得简直有点和玩一样的不真实,各种神反应神出脚神转身速度,哪怕他并不是拉莫斯范迪克只是个数值普通的中卫,并且我朋友的防守就是全场r1按住了,然后各种冲撞马竞风格的,就很明显很多时候明显被犯规了但是不吹,球没了,我人在地上…这种情况时常的发生,对于玩技术流的玩家来说很容易受到冲击这种简单粗暴的feng 抢 和 纯反击流 另外说到进攻的时候,过人难了已经是老生常谈,另一个我很不解的就是停球问题,取消了前几代都有的完美停球的操作,意味着操作门槛的降低,停球这个环节很难区分高手和一般人了,这也罢了,还总是莫名的出现一个普通传过来的球我的球员把它停的弹起来的情况,飞到至少胸口要,感觉是随机出现的,根本无法控制,比较郁闷,巨星都会中国队化,这问题为什么还没有修正
fff 发表于 2019-12-3 00:03 我在和朋友打友谊赛的时候,我还是一个很明显的感觉,防守一对一太bug了,我梅西,他一个很普通的中卫,我 ...
所以前段时坛子里有球友说2020的防守AI做得笨了那是不正确的或者说是片面的。无论是按住叉叉键肉搏,还是方框键合围,甚至是什么都不按且战且退,防守AI在各方面的表现都更倾向于主动而强势。鉴于这种情况,2020在大更新大改动之前,真的进攻只能靠多传球来实施。盘带过人作为奇招使用。 完美停球其实还有,R2上的停球是近身的,接近于2019那种完美停球,R1的停球是长距离的适合停带过。只不过再完美,调整时间也比2019花的时间长,这是2020追求更加真实化的主基调,估计很难改过来了。
积极地、快速ya po、前线施压这三个主动式防守战术 这种搭配还没试过,主要是担心快速呀迫造成体力快速下降
PS-Sunyoung 发表于 2019-12-4 15:54 所以前段时坛子里有球友说2020的防守AI做得笨了那是不正确的或者说是片面的。无论是按住叉叉键肉搏,还是 ...
razorbacki 发表于 2019-12-4 16:35 老兄,跟你探讨一下。 我觉得发展到ps4阶段,追求足球游戏的物理真实性已经是个伪命题。实况每一年都会做 ...
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