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楼主: ex未满

[业界] 莎木3首周1万7,日本玩家:当初说感动的要哭的人都去哪了?

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发表于 2019-11-28 22:15  ·  安徽 | 显示全部楼层
2代日本17万,欧美50万 总共60万左右是暴死~?


二代面对高额开发费用确实是暴死。但是对于当然dC装机量算不错。三代。怎么说呢,一个游戏放到现在很多时候不是老玩家左右销量,很多老玩家已经不是主流 我们现在忙的都没时间细细体会游戏。之所以现在火纹之类也变得不像火纹。老玩家确实不待见。但是市场。新玩家他们有需求。我们喜欢uc高达,但是年青人更喜欢非uc.我们不喜欢Ag,鹿晗。但是有人喜欢。既然莎木在有限资金下以老玩家为目标客户群,那只能这样 。有时候觉得火纹这类游戏不该这样。但是只有这样,才会未来还有火纹。莎木也是这样

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发表于 2019-11-28 22:51  ·  四川 | 显示全部楼层
33678672 发表于 2019-11-28 18:47
PS2时期咋了?你是没玩过PS2还是什么?
PS2时代日式游戏百花齐放,各中小大厂都有游戏发售,竞争非常大
...

好一个自大狂!!

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发表于 2019-11-28 23:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
买了 ,没拆,手游都来不及玩,只能当情怀支持一下

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2019-11-28 23:14  ·  加拿大 | 显示全部楼层
这游戏当年在日本卖的也就一般,不然这系列也不会挂,这销量没什么意外

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发表于 2019-11-28 23:22  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏也没打算***吧,纯粹制作人圆梦,毕竟为了***战斗系统搞成如龙更加好卖
该用户已被禁言

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发表于 2019-11-28 23:23  ·  广西 | 显示全部楼层
这个游戏只要能出就成功了,虽然大部分玩家不买账,但是也基本没有人买了后狂喷的。
莎木在当年就没有取得成功,现在更不会成功,但是能留住少数一部分玩家的心20年之久,
最后还能再出新作,并且没有狗尾续貂,就已经成功了。

很多有生之年系列要么永远不出,要么一出就烂,莎木跟他们比确实太成功了。

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发表于 2019-11-28 23:28  ·  山东 | 显示全部楼层
游戏好不好我不知道,就是不太清楚几个著名任任在这里冷嘲热讽的干啥?玩不到就来黑?

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发表于 2019-11-28 23:52  ·  四川 | 显示全部楼层
真的不是这建模我都支持一份了
好歹当年一还是震撼过我

悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2019-11-29 00:07  ·  香港 | 显示全部楼层
还没算上epic那十万份吧~

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发表于 2019-11-29 00:30  ·  未知 | 显示全部楼层
真的粉丝应该大部分买了,其实如龙就是莎木更加市场化、更加娱乐化的作品,也是符合大众品味的作品。顺便一说,我买的是epic版,毕竟领了那么多epic的游戏不是
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